萧布星打开技能界面,一转战士右侧多了新的界面。
二转勇士技能:
中级锻体:(已激活,需要初级锻体越级)勇士的体格坚如磐石。
1级:力量+10,体力+10,意志+2,受到伤害结果减少10%。熟练度0/2000。
承接初级锻体,战士职业核心被动技能,可以与初级叠加,不仅增幅的属性提高,而且还对伤害结果进行削减,逐渐弥补了萧布星脆皮的缺点,而且这还只是中级,后面还会有高级,甚至高级之上。
野蛮冲撞:以强悍的体格,做最原始的冲撞,将它们撞退,免疫减速效果。根据力量和负重比例,十米冲刺,对虫型怪有几率照常碾压,对人型造成冲击。
1级:最大距离20米,直线距离增加速度2倍,造成(负重+力量+1/2体力)*0.6伤害,造成冲击效果。熟练度-/-。需要人物等级32级。
相比较其它职业冲锋技能,野蛮冲撞就像低配版,无论是速度增幅还是距离都不强,但是它杀伤力增幅非常强,还带有冲击效果,冲击效果包括了击飞,眩晕,穿透等效果,是非常广泛的状态效果。
烈火剑法:第一次百分百召唤烈火精灵,持续三秒。接下去30秒内只有10%的几率召唤成功,消耗20点愤怒。
1级:攻击附加烈火属性伤害,(火属性+10)*10,附带灼伤效果。熟练度-/-。需要任务等级35级。
元素伤害是非常高端的伤害,对方除了魔抗以外,还需要该元素抗性,护甲是防不住元素伤害,而偏偏元素属性是非常难加的属性,轮稀有度与意志比肩,但是在玩家心目中,一个是高富帅的属性,一个是拉低装备格调的属性。
这招应该是圣战侧魔剑士之类职业的始祖技能,最大的优势是没有CD的限制,理论来说,愤怒足够,全程烈火。
重杀剑法:(已激活,需要攻杀剑术越级)攻击有几率触发重伤效果,重伤:致残,打断,阻碍生命恢复效果,并且恢复愤怒值。
1级:13%几率触发,触发后恢复愤怒值8点。熟练0/5000。
这个技能强吗?强!
脸帝这辈子不用愁愤怒问题,任何攻击都带有控制效果,PK绝对打到对方怀疑人生。
这个技能弱吗?弱!
非酋也许一天只能看到一次重杀剑法,长此以往,都不一定记得有这个技能。
萧布星是脸帝还是非酋?
他摸了摸无名指上的幸运戒,他已经不想讨论这个问题,因为他早就脱离了低级趣味,成为开挂的男人。
萧布星可以想象到未来自己无限使用烈火剑法日子了,只要是几率的问题都不是问题,因为他有幸运戒,专修几率。
就是幸运潜力值在燃烧。
以前不知道,以为幸运潜力值多得用不完,但他开始赌蚌时,才发现,它一点也不经用,尤其是二转后许多看脸技能出现,他感觉这个职业非常不稳定,想要强,先“充”幸运,没幸运点,玩腻麻痹。
死战咆哮:(未激活,需要战吼越级)。
月满芳华:(未激活,需要半月剑气越级,刺杀剑术越级)
战魂:(未激活,需要二转技能全部越级。)
这些技能是一转战吼和半月剑气的进阶技能,战魂这技能先放下,估计没有65级,别想将全部技能越级。
萧布星取出水精华全部吃了下去。
【系统:你吃下去472颗水精华,获得4720000经验。】
【系统:你的等级提升1。】
【系统:你的等级提升1。】
【系统:你的等级提升1。】
……
【系统:你领悟烈火剑法。】
……
【系统:你的等级提升1级】
【系统:你的等级为39,需要完成试炼突破等级限制。】
连升9级,萧布星等级一下子从30级跳到39级,还累积了足够升42级的经验,这速度绝对可以刷新了第三世界升级速度记录。
幸好萧布星此时在海底沉船,如果让其他玩家看到这一幕,一定会怒抱脸豪大腿,死也不放的那种。
转职奖励了20点自由属性,29升30获得4点自由属性点,连升9级获得36点自由属性点,一共60点自由属性点,萧布星挥手全加到力量上。
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