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应变:63

(普通人类的智力属性设定为20)

核心属性四。

感知:4912

(感知数值为各项次级属性平均值)

具体次级属性。

身体感知器官:各个种族感知器官并不相同,无法数据量化。

元素能量感知:14500(拥有神通:元能感应,数值提升至原本100倍。该数值对施法职业很重要,该属性和智力决定了一个法师最终能够达到什么样的高度。)

提示!

持有人元素能量感知超过50,获得‘元素能量波动感应’:能够察觉到周围空间中的元素能量异常聚集(法术、斗气爆发、元素生物和高能物体)

……超过500,获得‘全属性能量辨析’(当持有人展开灵魂力场,可以清晰分辨出力场内,能量符文和法术模型的大致结构;还能看出灵魂力场内,其余生物和物品中元素能量的种类、强度和含量。)

……超过5000,获得能力-‘全属性元素视觉’(能以肉眼看到元素能量粒子,‘全属性能量辨析’的加强版。该视觉不可与正常视觉同时存在。)

……超过10000,获得能力-‘动能感应’(在持有人灵魂力场内,任何体型达到‘细微’的移动物体无所遁形。)

心灵感应:184(代表对其他生物的注视和精神锁定的敏锐度。以及对灵魂能量波动和其他生物情绪、信念、魄力、灵魂力场的感应能力。该数值越高,越容易成为信仰系职业者或灵魂萨满。)

提示!

持有人心灵感应超过50,获得能力-‘如芒在背’(即使观察者身在持有人背后,持有人仍可清晰感知到对方的注视和精神锁定。)

直觉:52

提示!

持有人复刻了仆从-芬里尔的‘弱点感应-直觉’能力,直觉属性超过50。

(采集数据总量不足,无法判断人类平均值)

核心属性五。

抗性(大致评估):初级

具体次级属性。

电:微弱(嗯……免疫静电?)

火:初级(开水好像烫不伤你)

冰:初级(零下三十度的冰天雪地里光膀子毫无问题)

光:初级(闪光术是弄不瞎你了)

毒:无

酸:无

死亡:微弱(没啥明显作用)

湮灭:高级【神通:太虚之力(伪)附带效果】;效果:解离、泯灭之类法术对你的伤害减少50%。(化为飞灰变为死无全尸?)

(抗性不用具体数值,从低到高为:无、微弱、初级、中级、高级、超等、自然免疫、极境免疫、绝对免疫)

核心属性六——能量亲和度(大致评估):极限

电能:60

光元素能量:60

水元素能量:60

火元素能量:60

地元素能量:60

气元素能量:60

灵魂能量:60(该项数值达到10以上才可进行冥想或神祈,成为施法者和信仰系战职者)

死亡能量:20

(100为满值,60是血肉生物的极限——因神通‘万化之灵’而达到)

超凡力量:无极真经第一阶段;法师之道(正式法师);剑士学徒(剑术已达标,但未拥有念力)

一、无极真经第二阶段:将神通‘太虚之力(0.02%)’提升至完整版的大神通-太虚之力。

修行需要唯一物品‘无极真经’,此项为持有人独有超凡力量。

第二阶段完成后:提升生命力场各属性至500以上,大幅度提升精力,少量提升智力,超大幅度提升湮灭抗性。

二、正式法师(无主修魔法类型,无元素专精)

已学会魔法:一级魔法147种,二级魔法28种。

超魔专长:急速施法,法术默发,双重施法(只能同种魔法),移动施法,魔法触发,法术序列,法术增程,超等法术辨析(全属性元素视觉带来),符文之轮(六元)。

(成为法师需要资质:元素能量感知力大于50;心灵感应大于50;灵魂能量亲和度大于10,其余能量亲和度大于0;智力超过30)

三、剑士学徒(学徒级):精通基础剑术,但未掌握念力。

(掌握念力需要:灵魂力场、意志和专注力均超过50,心与剑和。)

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