“系统,你太不厚道了吧?”
一行字显示出来:“本系统童叟无欺,一切都是为了让玩家拥有更好的游戏体验。本系统口号:用心创造快乐。”
“呵呵,那为什么除了设定点外我每次进入都要花费半块灵石?”
“本系统特地解锁新功能,帮助宿主拓展业务,用心良苦,天地可鉴,收取一点点费用,很合理吧。最后,一切的最终解释权归系统所有。”
系统的电子音仍然是那么平稳。
程沧只能呵呵以对,游戏中存在系统设置的设定点,他可以直接进入与玩家互动,但是设定点之外的,就需要自己掏钱了。商城解锁了新东西,全都需要花费灵石购买。这些东西都是给玩家用的,程沧可以接入游戏卖给玩家,但是可恶的是得到的钱要与系统五五开,这可是他自己掏钱的!
上网的费用和解锁游戏的费用是五五分成,程沧都不说了,毕竟系统出了全力,他什么都不用做就可以净赚,但现在自己掏钱也是如此,让程沧心里直呼奸商、无良系统。
林辰此时内心用一句话来说,就是日了狗了,这小店玩个游戏怎么处处都要钱,越看越像黑心店铺。
“不用,我可以自己探索一番。”
“好吧,那祝你好运。”
说完,程沧消失不见。林辰活动了一会儿身体,发现确实弱了太多了,力量减弱了,速度也下降了,弹跳力等各方面全部大大削弱。
“再看看。”
在周围搜索一番无果,林辰望了望不远处的高大建筑,打开铁门走入了巨山精神病院。
即使是变成了一名普通人。他也能隐隐感受到里面不同寻常的气势,这家精神病院有大恐怖!
《逃生》是Red Barrels,红桶公司研发的一款潜入式动作单机游戏。
在遥远的科罗拉多山脉,一间废弃了很久的名叫“巨山”的精神病院重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,玩家扮演的独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。
绕过横七竖八的汽车,林辰来到大门前,试了试,无法打开,以他现在的身体素质,无法强行破门。站了一会,没有发生任务事,也找不到其他入口,林辰向着一旁走去。
程沧通过系统观察着林辰的行动,暂时没什么好看的,刚开始除了吓一吓人,没有高能出现,接入一次要半块如同灵石,由系统累计,没有好机会,他是不会接入的。
新任务已经出现。
[任务内容:网咖总营业额突破500普通灵石]
[当前进度:20/500]
[奖励:吊灯一只]
吊灯?我要这吊灯有何用?
“虚拟现实游戏会消耗玩家灵识,吊灯可以缓慢恢复玩家灵石,并且减少灵石消耗。可以增加每位玩家每天一个时辰游戏上限时间。”系统立马做出了解释。
原来如此,原来玩这游戏会消耗灵识,两个时辰,也就是4个小时是系统评估最低限度玩家上限,以此定的规矩,有系统吊灯这种黑科技,那么以后应该是有可能实现全天营业的。
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