只是……
这信息和证据,让躲藏着的众人齐声暗骂,却只得无奈地看向族长,等待新的指令。
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时也~命也!
族长脑筋狂转,最后在心里一咬牙一跺脚,快速连续几个手势:
干了!
我们将如此如此。
这边的这样这样。
那边的那般那般。
各就各位!
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事情出乎预料之外,却也在情理之中。
那三人继续聚在一起跑,那就是死在一块儿的命,而且结果就在眼前。
正所谓事穷则变。
在生蛮不知道是否有准备,但族长一行肯定没准备的情况下,三人突然一哄而散,各选方向,择路而逃。而好死不死的,偏偏其中有一人所选方向,恰是族长等人隐蔽的一侧,瞬间让人再次生出“我X”的感慨。
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分散逃跑,是老办法,也是好办法。尤其是在这种两人追、三个逃,追捕人数小于目标的时候。
理由与可能出现的情况有很多。
追捕者首先在最初选择目标之时,就可能会产生迟疑。
在追捕过程之中,又会与未选中目标进一步拉大距离。
且追捕者在锁定当前目标之时,自然会相对忽视非目标,这就给非目标的逃脱带来了机会。
此外,追捕者之间靠得近,就能相互支援,形成一个小小的搜索网,或叫搜索弧,进而获得对目标的【钳型】、【犄角】优势。而一旦分散追逐,优势不再,反倒是网疏眼大的破绽可能暴露出来。
……
任何时间和空间上的因素,都会产生影响。
“老办法”,可不是轻易就能炼成的。
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前方三人互通声气之后,猛然散开,选定方向,呈扇形飞窜逃命而去。
后方俩人稍有迟疑,也便一先一后,各自选定了目标,发足狂奔起来。
逃跑者选了好办法。只是,有一点需要格外注意一下。那就是:
办法是好办法,这办法也有效果……但它不代表,“这次”,就一定会起效果……说准确一些:不见得这个“起效”的效果,就会决定性、颠覆性的,影响到结果。
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四散未过多久,一声惨叫响起,逃跑者中的一人显然是已被某生蛮快步追上……听声响,该是一棒子打在要害,不死怕也是动弹不得的下场。
这个结果大大超出预估,不论是对在逃的,还是对正躲在一旁的。
谁也没有料到,俩生蛮之前竟然是全然未尽全力。呼呼喝喝,怕也只是起恐吓驱赶之效,为的是使目标惊慌失措,而提前耗尽力气……
剩余的两人也的确变得更加慌张,但所能做的也唯有更加拼命地加速,以求活路了。
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逃跑这事儿,挺看运气的。不是说个人能力啊、各种准备啊什么的不重要。重要,这些都非常重要。只是运气,同样很重要。
逃跑者跑不过生蛮,这个显而易见。在平坦无障碍地区,很快就会被追上,这个毋庸置疑。如今他们能抓住的有利因素,最直接的,就是转入复杂地带:借地利,以谋脱身。
所以,两人的逃跑路线,随着这声惨叫,又一次发生了转折,各自瞄向了附近的草丛——那里,枯草即密且高。凭借身材矮小灵活,或有隐去踪迹,逃出生天之可能。
但事情总是一体两面的。
枯草高且密,那冲进草丛之后,几乎就别想能看清地面的情况了。而地面偏偏高低起伏凹凸其间,怪枝乱石暗伏其中。稍有不慎……
所以,运气的成分,就显得相当的重要。真要是一不小心摔倒,后果不堪设想。
……话又说回来,现在又哪里还顾得了这些呢?
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同伴的逝去令人难过,但如今能考虑的只有怎么逃脱。
其中一人,一头扎进草丛后,除了死命向前,祈祷好运,根本无暇他顾。
可就在此时……一声大吼突兀地出现在他左侧稍稍靠前,距离不远的位置。
随声从草丛里猛然窜起一人,一手持长枪,做攻击状。
而几乎与此同时,附近也接连站起数人,皆持枪,做攻击状。
危急关头,不及细思。脚一蹬,身一晃,头一甩……赶紧反方向避开……
“噌!”
“噌!噌!噌!”
身右侧不远,又接连蹦起数人。最近的那个,若非急停、扭身、拐弯……撞上没商量。
可就算如此,刚变向又不得不再变向,这回就没那么便宜了。身体本就有些失去平衡,而运气怕也已到用尽之时——一脚没踩稳,整个人就歪斜着,往地上倒了下去。
……
绝望……!?
倒下瞬间,余光传来好消息:
突然出现的家伙们,其目标所指,正是身后紧追自己不放的生蛮!
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啊——!
自己可能……
不用被……
吃掉了!
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