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这个老头就是裁决者格里斯通,他从高山之王——莫迪姆斯·安威玛尔时代就以公正出名。安威玛尔的逝世,让三个矮人部族相互对立。裁决者格里斯通选择了跟随自己的王——黑铁之王索瑞森。他曾梦想以自己的公正无私把黑铁矮人推向一个强盛的顶点,可是天意弄人。三锤之战之后,整个黑铁部族都因黑铁之王的愚蠢沦为炎魔的奴隶。老王死后,格里斯通继续效忠他的儿子,索瑞森二世——达格兰·索瑞森,但是,从这个年轻人身上,他看不到一点复兴黑铁部族的希望。现在的裁决者,只有在秩序竞技场担当裁判时,才能看到一点当年黑铁部族强大繁盛的景象了。

“……现在,让我们迎接这两个必死之人进场,一个人类和一个暗夜精灵。黑铁的宠儿们,让我们用最大的热情来震撼他们吧!”裁决者充满激情的呼喊道,试图调动着观众的情绪。但是观众一点都不买账,他们看上去漫不经心,意兴阑珊。说实话,谁会在意两个无名小卒的出场呢,随便那个秩序竞技场的白银冠军都比他们看上去更强大,更凶残。

迪亚戈看到格里斯通在向着自己招手示意。他面无表情的从房间里走了出去,暗夜精灵跟在他后面,但精灵少年看上去有些手足无措,他僵硬的挥了挥手,向着看台上的观众打了个招呼,却招来一阵哄笑。

“好吧,我们的挑战者显然有些拘谨,那么好吧,就让我们开始我们的餐前甜点吧,希望他们能带给我们惊喜。”说完,格里斯通就往准备室走去。几分钟之后,所有通往外界的门户都被关闭了,只有那道巨大而厚重的黑铁栅门在嘎吱作响的铁链卷动声中缓缓的向上升起。

迪亚戈知道,这是秩序竞技场的规矩。

在进行正式角斗之前,挑战者们必须先经过两波考验。这是出于公平考虑,因为被挑战者在秩序竞技场大都出战多次,闻名遐迩,长处和缺点大都为人所熟知,所以挑战者也得展示一下自己的特点,以免被挑战者完全不熟悉对手,被打个措手不及。

迪亚戈甚至能猜测到,在竞技场下层的这些小房间里,一定有某位角斗士正在暗中窥视着他们的一举一动。

铁栅门终于升到了终点,但过了一会,没有任何生物从里面走出。

迪亚戈只听到里面隐约有嘶嘶的响声,就像某种蛇类在地面上滑行发出的摩擦声。

“那是什么?”玛斯雷显然也听到了,他有些疑惑的问道。

“是掘地虫。”迪亚戈皱着眉头说道,这种东西并不难对付,但很麻烦。他从包里取出一块儿灌注了冰霜能量的劣质青绿石,丢在地上。

掘地虫是生活在沙土地区的虫类。成年掘地虫大约有半米粗,长度能够达到十二米,比巴西森蚺还要大。它们拥有感知颤动的特性,可以判断60尺内的轻微震动。它们看上去就像一只大号的尺蠖,但不同的是掘地虫拥有一对巨颚,能够咬断树木,可以对猎物进行撕咬攻击。据说某些生活在外域的掘地虫还进化出了六条到十二条细长的腿,上面有尖锐的利爪。同时掘地虫还可以对敌人进行一次致命的强酸喷吐,如果无法躲过强酸的伤害,将会导致目标当场毙命!

迪亚戈把手掌轻轻的放在地面上,感应着地下的动静。忽然,他猛地抬起头,冲着玛斯雷大声喊了起来。

“后退,玛斯雷!”

暗夜精灵变化的黑豹一个敏捷的大跳,离开了原地。

就在他刚站立的地方,沙土被拱出了一个大包。伴随着“嘶”的一声,地面被拱开了。沙土纷飞中,几条水桶粗细,三四米长的巨大虫子从地下钻了出来。它们张开狰狞的牙齿向着冒险者们扑来,但是就在下一刻,一片白茫茫的霜花四散开来,把它们笼罩在一片寒冷的雾气中。虫子们的动作一下子缓慢下来,在沙地上的蜿蜒游动也不像刚才那么迅捷了。

迪亚戈忍不住有些想发笑。他不知道黑铁矮人是在哪里捕捉到这些虫子的,但很明显眼前的这些掘地虫还远未成年,它们体型太小,而且甚至还不到学会如何喷吐酸液的年龄。

不过想归想,他手底下可没闲着。那把早已推弹上膛的步枪如同雷神一般接连不断的轰鸣着,被冰霜陷阱减缓的掘地虫纷纷中弹。

幼年期的掘地虫的甲壳还没有完全硬化,根本无法抵抗步枪弹的穿透,随着甲壳的破碎,一股股暗绿色的液体从虫子们的身体上涌了出来。这些虫类没有脊柱,但这并不意味着它们没有中枢神经。在被命中要害后,它们照样会死。

虫子们“嘶嘶”哀鸣着,颤抖着,翻滚着,由于虫类的特性,这些掘地虫一时半会都不会死透,但是很显然,它们已经失去了威胁。

迪亚戈好整以暇的在旁边等待着,果然,几分钟过后,虫子们渐渐安静了下来,停止了颤抖。

就在这时,通往准备室的小门再次打开了,裁决者格里斯通从那里走了出来。

……

注:猎人的陷阱。

大家需要注意到的是,艾泽拉斯的猎人陷阱与我们地球上的陷阱是不同的。当然,地球上的捕兽夹、套索、陷坑、毒饵之类的陷阱在艾泽拉斯世界也都存在,即使不是猎人的人比如农夫,或者伐木工也可以安设、使用,但猎人们玩的更好,花样更多。

但这些对于艾泽拉斯的职业猎人来说,太繁琐也太耽误时间了,而且不便于携带——你能想象一个猎人背着一串捕兽夹和敌人作战吗?他们更擅长使用各种法术陷阱来对付敌人,比如爆炸陷阱,冰霜陷阱等等。他们把不同的元素能量注入各种的承载体——当然,承载体并不固定,但猎人们一般都喜欢选择使用稳定而坚固的宝石——并在需要时引爆它们。一般引发方式有两种,主动式与被动式。被动式是把陷阱丢在地上,当敌人接近到一定距离后自动触发,而主动式则需要依靠猎人和陷阱之间的感应来引发。

猎人的陷阱从功能上说,一般有五种,分别是冰霜陷阱、冰冻陷阱、爆炸陷阱、献祭陷阱和毒蛇陷阱(最后这个陷阱的使用,要按照地球上的法子安设,HOHO~)

当然,猎人一般都尽量选用那些品相最次的宝石甚至只是含有少量宝石成分的矿石做陷阱载体。虽然在艾泽拉斯世界,宝石要便宜得多,但作为消耗品,使用的多了,谁也消费不起啊。

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