而这四个区域虽然都有大量的人口,但还是有一些功能差别的。
右上角的区域因为有领主府和各司级的单位坐落在这里,所以比较侧重于行政,里面就不能有一些较为“热闹”的场所,以大方、舒适为主。
左上角的区域分布着大量的养殖场,也是以后的肉食加工中心,这里面的商业建筑还是要围绕着肉食展开,当然基本的商业建筑也不能少。
至于右下角和左下角的区域则分别是军事和农业区了。
尤其是左下角的农业区,由于之前城墙的三次扩充,将城外大量的农田给包含进来了,甚至将一小段的城南河也包含进来,另外土地庙也是建造在这里,这地位一瞬间也提升了不少。
可以说,这四个区域是各有特色。
而鹿城既然已经打算了将其当成个体看待,那就要在每个区域里都设置行政机构去管理。
在鹿城的规划里,这每个区域都要有一名主管之人,姑且叫做知事,知事为一区之长,受城主管辖。
级别为令吏,与各司级的主事同级,但权利更大。
除了各知事以外,每个区域还要设置不同的机构,为处级单位,比如农业处、卫生处、城马处、畜牧处等等。
这些处级单位首先是各知事的“班子成员”,其次才是司级单位的下属机构。
司级单位有提名权以及业务分派权,但没有任免和具体的执行权,这两个权利是属于知事掌控。
如此一来,武阳城的组织架构就出来(文官)。
最高一级是城主,次一级的为知事和各司的主事,最低一级的为各处的主事。
这个架构基本上就能保证武阳城的运转,对此,鹿城心中也是有了初步的腹稿,具体的细节也会在不久的将来逐个完善。
一个个念头在脑海里冒出,鹿城摇了摇头,将这些想法放到一边,随后便在“行政区”和“农业区”选定了两处空地,口中默念一声确定,两个令牌随后便消失不见了。
紧接着,鹿城便在全境图里看到了两座酒楼。
这两座酒楼足有三层高,具体的高度则是六点五米。
这算是武阳城除了城墙以外最高的建筑了。
如果细看的话,会发现这两座酒楼建造的还是十分精致的,整体为木质结构。
雕檐映日,画栋飞云,颇具古风。
里面的家具、陈设、点缀也是一应俱全。
“不过这两座酒楼都是建造在人流密集的地方,想来在外面已经引起了不少的波澜吧。”
心中想着,鹿城不禁一笑,不过也没有太多的担心。
随手将冶铁工坊修建令牌拿了起来,直接是使用了。
对于冶铁工坊,鹿城并没选择建在空地处,而是将原先的工坊当做载体。
这样一来,动静会小很多,而使用完以后,鹿城将系统掉出,果然发现在特殊建筑这一栏,多出了一座冶铁工坊。
没有犹豫,鹿城紧接着又将纺织工坊修建令牌拿了起来。
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