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在这场游戏里,每个人都是自己人生里的主角。主角心里追求什么,其人生也便会追求什么。写得有点矛盾,趁着感觉对劲,把这第101篇日志写了

游戏里,并没有什么绝对的公平。

有些刚出生的婴儿,他们也是自己人生游戏里的主角,可是,客观条件往往不给生路。

从而,他们夭折了。就好像,刚开始游戏,就没电了。

所以,能有生命开始这场游戏,也是一种运气。不过,也不全然,因为有很多人都讨厌这场游戏,想快速退出。

为什么呢?也许是痛苦惹的祸,肉体与精神上所遭受的打击大到令他们无法承受。就好像,在游戏中碰到了很多挫折,没有耐性,没有勇气去克服而退缩沉沦。

人生游戏里,什么角色都有。有的人在自己的国度里是主角,在别人的区域内便自愿成为配角。主角有很多种,有坚强的,有软弱的,有精明的,有愚笨的无论怎样,若想在人生游戏中占有一席之地,就必须合作。就好像,游戏闯关,多人配合,总比单挑要快狠准。

特别之处就在于,人生这场游戏,没有终点。

不像我们玩的游戏,会打爆机。那用什么来衡量这场人生游戏的价值?答案就是追求。

是的,追求自己想要的,便是这场游戏的方向追求到自己想要的,便是这场游戏的最高点。

由于每个人生游戏的主角所追求的都不会完全一样,因此,人生游戏便有了精彩。有的为了财富,有的为了名誉,有的为了刺激,有的为了爱情什么都有。

游戏是会有交点的,大部分男女主角会一起组合他们俩的大本营,并且把他们所获得的一切传递给他们下一代的小主角身上。所以,人生游戏也是有生命传递性的。

人生游戏,是好玩,还是不好玩,这一切都取决于主角的想法。的确,有的主角头脑痴痴呆呆,但是他们过得很快乐有的主角精明一世,可是他们过得都很苦恼。追求的过程中,需要有一个乐观的心态。就好像,玩游戏是应该带来快乐的,而不是带来烦恼。

那我自己呢,很幸运地,客观条件没有断我的生路,主观心态在随着经历慢慢完善。我在这场游戏中,经常当别人游戏中的配角。因为性格软弱,但是,没关系。当配角以完美姿态重回主角地位的时候,我会觉得一切都是值得的。

什么才是我的追求?我一直都在想,但就是想不透。

于是,就一边玩这场游戏,一边探索着答案。

三分钟热度,是我的风格。也许,我追求的,是在三分钟热度冷却前创造出自己的奇迹,完善我的精神世界!

好一场人生游戏,挑战不断,看我如何游戏人生!

自由的射手座,热情地奔跑吧!

感觉体2013.3.20

生活,是个既简单又复杂的矛盾过程。

在这简单的过程里,我会拥有很自然的开心,快乐得毫无束缚。可一旦延伸到复杂的过程,我会不自然地产生恐惧、愤怒、伤感等负面情绪。我很希望生活是简简单单的,就可以无忧无虑了。可是,现实的骨感会迷惑我的双眼,给我一个失望的回答:“你想得太美了!”

所以,我不得不在幻想中过着理想的生活,在现实中过着骨感的生活。

时间久了,看的书多了,经历的事情多了,慢慢地,我的精神世界也开始改变了

以前,我认为只有开心的感觉才是最重要的,才是幸福的生活。没有开心的生活,还不如不曾拥有生命。但是,现在的我却不这么认为了。

生活里包含的感觉,不是只有开心,还有伤心、恐惧、愤怒等。那些感觉虽然是负面的,但是不能否定其作用。因为如果没有对立面,就不会有相对的深刻感觉。正如,若没有伤心等负面情绪的衬托,怎么会有开心时所产生的那种幸福感?

越是不开心,就会越觉得开心的难得。当然,有些看透人生的智者,是心态平和的。他们是用心态来生活,而不是像大部分人那样用心情来生活。能做到用心态生活的人,也是需要经过用心情生活这个过程的。因为没试过用心情生活的人,都不算是真正生活过。生活,是由用心情到用心态来过的。

用心情来生活,看重的是感觉。感觉对,就是好!感觉错,就是坏!

现在生活中的绝大部分人都是凭感觉对人对事的,所以,很自然地,我就是个感觉体。我喜欢用感觉去生活,和别人不太一样的是,我珍惜我的感觉。无论我的感觉是开心,还是负面的伤心、愤怒等,我都会把这感觉融入我的精神世界。比如,我伤感的时候,写歌灵感很好开心的时候,旋律灵感很多我的精神世界几乎都是由我的感觉所砌成的。

因此,现在的我都是顺其自然,开心就开心,伤心就伤心。当然,要适度调节一下。因为,适度很重要。无论什么感觉,超出某个度,就不好啦。只是,要经营好自己的感觉,并非易事。

总而言之,感觉不错!

我是感觉体,我为我的感觉代言!

本章已完 m.3qdu.com