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宇宙3第二十一章

在一通兵荒马乱的逃亡之后,诸人终于撤回了空中,一个个都心有余悸地看着下方起伏不定、涌动如潮的林海。此时感知比较高的人都能感觉到,下方就仿佛有一个巨大的无形漩涡,这个漩涡生满了獠牙与利爪、吐露/出恐怖与血/腥,令人哪怕是居高临下地远观,都不由腿肚子打颤。

在这种碾压性的气势压/迫下,没有一个人产生“反正都在空中了索性停下来看看这是什么怪物”这一类的作死念头如果这气势的来源是金刚这一类拥有灵活前肢的怪物,然后这怪物抄起一块石头把他们打了下来……那他们就会死得非常之可笑了。在这种地方,保命是第一位的,所以大家都在忙不迭地升空跑路,很快便彻底脱离了战区。

这一战之后,众人手中显然多了一位名为陈柏且正处于昏迷状态的俘虏其实他们原本还想抓卡巴克斯,但是卡巴克斯很不好抓不说,最后还被靳一梦干掉了,于是找个清净地方获取情报就成了当务之急。众人稍一合计,还是决定撤回先前休息的山洞,在这个危险的地方,熟悉的场所能给人以天然的安全感。

山洞离得不算远,就这么飞过去,大约也就十来分钟而已。靳一梦方才精神力消耗过大,此时略有些精神不济,他靠在js身上,被这个摇来晃去的吊篮搞得困意横生,恨不得躺下睡一觉。

js兀自碎碎念:“你刚才的第二颗子弹是通/过前一颗子弹上残留的精神力定位的吧?但就算有定位也需要计算。第一颗子弹的弹道在人/体/内会发生不规则扭转,所以可计算的弹道是从二次穿透人/体以后开始的,可供你瞄准的时间大约是……”

“你能不能安静一会儿。”靳一梦不耐烦地打断了他,“子弹变速这种射击技巧又不稀罕,士兵级里头一堆枪/手都会,你找他们去啊。”

“子弹变速分两种,一种是依靠技能,另一种是使用两把子弹初速不同的枪/械,但这两种方法都对敏捷属性有硬要求。你的敏捷属性绝对不会超过40,不应该啊……”js冥思苦想了一会儿,最后还是放弃了。他推了靳一梦一下:“到底是怎么打出来的?你用徽章告诉我,我跟你签契约,我一定保密,绝对不告诉别人。”

“我要是不告诉你,你更没法儿告诉别人啊!这多好,你省事我也省事。”靳一梦懒洋洋地回道。

js语带恫/吓:“不想说就算了,大不了我回去以后天天找你打切磋擂,我自己猜。”他顿了顿,强调性地补了一句:“而且是公开场的。”

在此必须提一句,此时的靳一梦对于公开擂台的看法已经发生了明显转变。用他自己的话来说,就是“当初和文森特打完一场以后,爷的私/聊频道一刻没停地响了半小时,全是短消息提示,有拉人的,有求战的,还他/妈有发小广告卖东西的,这实在是太烦人了”……

幸/运的是,斗兽场里头的“骚扰信息”通常都是以实名语/音短信的形式发送的,接收者可以自己选择听还是不听。除此之外,“骚扰信息”的发送者也都比较有分寸要知道斗兽场不同于历练宇宙,倘若真把人惹毛了,其后果可比一封律师函要严重得多。但即使骚扰者都很有分寸的一人只发一条信息,积少成多之下,所造成的结果也足以使人抓狂。

当初文森特也饱受“骚扰信息”的困扰,最后他索性随意挑出一个骚扰者打了一场公开的切磋擂,在众目睽睽之下,从那个骚扰者身上削出了一堆状若“生鱼片”的肉片,甚至还摆了个盘,并且发表了一通即兴演讲……从此以后,他就彻底清净了。

而靳一梦这个人吧,虽然这种事情他也一样做得出来,但是他没有文森特那么强的表现欲,故而他在吸取教训之后,索性只打匿名场,于是也就省了这些麻烦。

综上所述,面对js的恫/吓,靳一梦断然回道:“不接,滚蛋。”

“怕啦?怕被我猜到你的技巧?还是怕输?”js不遗余力地挑衅。

靳一梦无奈地:“对,怕了,都怕。”

“你这人真没意思。”js瞪了他一会儿,终于怏怏不乐地嘀咕了一句:“要不是头儿不让,我就去找亚瑟杨了,找你打擂台是看得起你,你还摆架子。”

靳一梦闻言,心中略略一动,不过他到底没有出言试探堡垒与圣光会之间的关系,而是笑了一下,道:“你就这么想赢我?”

“当然,因为你很强,有资格做我的对手。”js理所当然地道。

“……您抬举了。”靳一梦忍不住失笑,他开始觉得这个争强好胜的小/鬼也有点可爱了。他道:“但你就算赢了我,又能证明什么呢?你比我强?我们的枪法完全是两个路子,这样的比拼没什么意义。就像先前兽潮那会儿,如果没有我,瞭望者基/地早就被那只巨象撞破了,你杀再多凶兽也没用如果没有你,瞭望者基/地也一样得完蛋,你一个人能顶一个机/枪塔,这我肯定比不上。如果把那次兽潮看做一次比赛,觉得我们俩谁赢了?”

js猝不及防间被靳一梦绕了进去,他居然还认真思考了一下,旋即断然道:“你举的例子更加证明了擂台切磋的意义,它可以给我们提/供一个无可置疑的标准或许我们擅长的领域不同,但是……赢的人就是更强的那一个。”

“这么喜欢赢啊?”

“你不喜欢吗?”js咄咄逼人地反问道,“难道你就不想知道我们俩究竟谁更厉害?哎,你不会真的怕输吧?”

靳一梦看着js,隔着冰冷剔透的防毒面具,他看到了一双燃/烧着蓬勃斗志的蓝眼睛。js的长相并不特别显年轻,作战时更是老辣熟练,但靳一梦总觉得这家伙就是个毛头小子,大约正是因为这明亮逼人的眼神。

靳一梦心想我大概真的是人老心软,不然为什么总是无法拒绝这种小屁孩呢?

“行吧!既然你这么喜欢赢,我就给你一次赢我的机会。”靳一梦索性在吊篮底部躺下了,他一只手懒散地枕到脑后,另一只手指住js:“第一,只此一次。第二,不许公开。”

“为什么只打一次?”js很不甘心地问道。

“嗯……如果你赢了,那也就不用打第二次了吧,非逼着老/子丢两次人吗?得饶人处且饶人啊!要是我赢了,那我也得保住这来之不易的胜利,所以我肯定不会接第二次擂台的。”靳一梦一本正经地说道。

js当然不满足于这个答/案,遂继续纠缠了一会儿。在到达目的地之前,靳一梦终于非常无奈似的让了步每次历练结束后切磋与打牌子各一次,友谊第一比赛第二,互帮互助和谐进步。从某种程度上来说,这个结果非常圆/满,直到二人都绳降落地,js仍然没有发现自己不仅没有问出靳一梦那超越等级的一枪是怎么回事,而且还成为了靳一梦的长期免/费陪练不烦人的那种……

其实靳一梦也不是喜欢藏私的人,他之所以对js东拉西扯守口如瓶,乃是因为他方才打出的“子弹变速”操作涉及到了他新觉/醒的天赋能力:

天赋名称:子弹时间

天赋等级:b

被动能力:1敏锐:你的感知属性将会额外增加20。

主动能力:1子弹时间:使用本能力后,你的动态视敏、反应速度、思维速度都将获得极大的提升,该提升幅度约等于你原敏捷属性效果的100。

天赋消耗:20点精神力/秒

天赋冷却:无

发动方式:常规

天赋描述:未来已经发生了,而你,也已经知道了。

靳一梦在来路上除了忽悠js以外,也与自己的两名队友在团队频道中讨论了一下自己的天赋能力。从他本人的角度来说,这个天赋能力开启以后,他会产生一种“时间变慢了”的感觉。这听起来非常酷炫,就仿佛他是黑/客帝/国中的救世主尼奥或者刺客联/盟中的主角卫斯理一样,但实际上,靳一梦可不像两位主角大人那样犀利。

对于开启“子弹时间”的靳一梦而言,时间是变慢了没错,可是他的肉/体速度却没有丝毫提升,所以彼时开完第一枪、突然觉/醒天赋的靳一梦会产生一种类似于“游泳游了太久忽然上岸蹦跶”的感觉,那种难以言喻的沉重感让他错觉于自己是不是突然涨了100斤体重。幸而射击基本是个脑力活儿,他在极短的时间内完成了从“卧/槽这怎么回事”到“瞄准”的准备工作,然后很是费劲地开了第二枪……

李/明夜在听完他的叙述之后,思考了片刻,开始尝试解释:“哥,你对现在怎么看?”

“……现在就是现在啊。”

“所谓的现在是一个意识概念,它取决于我们当下的感觉。我们的感官捕捉所有外界信息,把这些信息在神/经元之间专递,将所有信息汇聚到我们的大脑中,由我们的大脑进行整理和分析,最后才能形成这一刻的感觉,也就是现在。所以现在的形成,其实是需要时间的,换句话说,我们所经历的每一个现在其实都是过去,只不过中间的误差非常小,所以那些过去才不至于失去时效性。而且我们的大脑会在我们的思维形成之前对此进行一系列调整,比如同时处理一些先后传递到大脑中的信息,从而创造一种它们同时发生的错觉……”李/明夜顿了顿,“我这么说你们能听懂吗?”



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