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好像是从3游戏兴起之后,这捏脸就成为了众多游戏的标配开局了。

开场本来是有一段剧情动画的,不过楚言直接就给跳过来到选门派的阶段了。

一共八大门派,其中最后两个门派“龙吟”“玄机”是处于灰色不可选择状态,这不难理解,应该是还未开放的门派。

素问是奶妈,直接放弃。

神相、血河、碎梦什么的名字挺好听,但原始模板总给楚言一种的感觉,为了自己的取向着想,楚言还是选了其中最具有男子气概的铁衣。

默默听完门派介绍,楚言心有所悟:“噢,我明白了!这个铁衣就是一个拳师,近战职业对吧?是不是魔兽世界圣骑士那种角色?”

“出最肉的装,挨最毒的打,说的就是我们这种职业了!”

深深陶醉于拳拳到肉的刺激中,楚言终于是可以捏脸了!

或许是考虑到某些玩家的手残问题,游戏很贴心地给出了n多个初始模板可供玩家选择。

但楚言一一挑选,总觉得不太满意,这些模板不愧是模板,一个个长得贼丑!贼丑不说,有的模板还贼,真不知道设计师是怎么想的。

“就这种长相,也好意思出去闯荡江湖?”

楚言看了一圈,默默来到了玩家可以主动调节的部分。

首先要调整的是角色发型,楚言挑挑拣拣,最终看上了一款日系动漫宅男很常见的刘海短发作为了角色发型。

然后是最重要的脸部区域调整!

逆水寒的捏脸没有逃出那个框架,虽然也有可以鼠标控制面部肌肉伸缩的捏脸方式,但对楚言来说,还是数据捏脸比较习惯。

下巴

左右调高,上下调高,饱满调高

一边进行脸部塑造,楚言还不忘一边阐述着自己的捏脸思路。

“大家都知道,我们这个门派是一个猛男门派对吧?猛男的话,我们就需要一个美式猛男那种派克式的下巴肉槽,脸部肌肉肯定是要饱满,棱角分明就是要让别人看到我的第一眼,就知道这家伙不好惹那种”

随着楚言的逐步解说,屏幕上的那个初始角色正在慢慢变成一副“怪胎”模样。观众们实在看不下去如此毁容式的捏脸,弹幕一片吐槽之声。

“住手!你对刚才那位帅哥做了什么!”

“我就眨了下眼,发生了什么!为什么屏幕中会多出一只猴子?”

“有没有觉得,这个角色长得像终结者啊?”

“这是施瓦辛格被黑得最惨的一次!说像终结者的麻烦你睁开眼好么?”

“他他刚刚长什么样来着?”

“不记得了,我已经忘记了”

楚言处理完脸部肌肉,还不满意,又埋头对其中的脸部细节,进行了一番小小的修正。

“首先是这个腮帮子必须要鼓起来,给人一种压迫感!压迫感你们懂吗?就是那种我生气了,你赶快滚的感觉”

于是,这只怪模怪样的猴子,腮帮子跟膨胀的气球一样,迅速鼓了起来,如果涂抹上青黑色的肤色,真有一种被人揍得鼻青脸肿的感觉。

“鼻子呢塌一点会比较好,不知道大家有没有看过那些自由搏击比赛啊,如果有看过就知道,那些自由搏击选手的鼻子都是比较塌的。这是有原因的,因为经常被人重拳打中鼻梁,导致最后鼻梁都给打塌了,所以鼻子一定是塌的”

楚言一本正经地胡说八道:“而且我觉得这样也有一个好处,那就是在跟人对决的时候,我就更加容易躲过从侧面袭来直打侧脸的拳头。武侠游戏嘛,高手过招肯定都是拳拳到肉的,我鼻子塌一点,人家从侧面出拳打我脸的时候,我就更容易躲开攻击”

“都拿小本本记好,楚宝宝传授的教学,从捏脸开始!”



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