玩家们能关注到卖肉之外的部分,这也是刘雄做游戏的初心。
这说明死或生并不只是靠卖肉混的游戏!
关掉论坛,刘雄心情不错。
网民们的评价是真实的市场反应。
对于死或生的市场口碑,已经心中有数了。
那么,接下来就该期待死或生的销量了!
这款投资4亿美元的超级大作,能为飞梦带来多少收益呢?
细想一下。
对于冲着卖肉元素去的玩家,死或生拥有着超高的画质,各式各样的可爱美少女,以及丰富多样的服装选择!
其中不少华丽繁琐的服装,颇受女性玩家的好评。
至于占据绝大多数的男玩家,他们更是对游戏中的各种大尺度泳装赞不绝口!
而对于冲着格斗元素而去的少数玩家,死或生专业且不失美感的格斗,也能令他们感到十分满意。
除了论坛上玩家们的好评,各路的评测媒体,也纷纷对死或生进行了高分的评价。
“不止是吸引!死或生或是近年最佳格斗系游戏!”
“探索美女之外的元素,死或生的格斗令人惊艳!”
“极限画质带来的震撼,死或生值得9.6分好评!”
“打破技术壁垒!死或生是玩家不容错过的本世代佳作!”
专家为死或生展现的画面技术而倾倒。
玩家为死或生令人惊讶的可玩性而惊喜。
在这种情况下,迷途小书童直播间的观众人数,每天都在快速上涨!
100万!
150万!
200万!
一周的时间,就连续突破了3个观看数大关!
因为死或生的直播实在是很有观赏性,即使是对格斗游戏不感兴趣的玩家,也不会排斥看一眼可爱美女们的摔跤。
刘雄给自己放了几天假,专心宅在家里直播打游戏,不直播的时候顺便玩玩其他公司的游戏,了解一下市场。
直播一周过去了。
死或生上市也过去了一周。
首周销量出来了!
一个令刘雄感到意外的销量!
2400万套!
这个数字太恐怖了!
太高了!
高到令刘雄自己都没有想到!
之前飞梦出品的游戏,最高周销量是由求生之路创下的单周销量1100万套!
那已经是一个恐怖的数字了,并且还是因为搭上了黑色狂欢节摇滚音乐文化的东风。
而这一次的死或生,竟然是直接把销售记录突破了一倍还多?
从1100万套!
飙升到了2400万套!
实际上这个单周销量数字,在本世界的游戏历史上,也能杀进前十!
而整个游戏界,已经至少三年,没有单周销量突破2000万套的游戏了!
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