本来许多还在犹豫,或者打算等到以后游戏多了再买的玩家,都不再犹豫,直接购买了泰坦星。
由于冰汽时代是随机附赠的免费游戏,所以冰汽时代没有销量。
但是泰坦星有销量啊!
定价2499元的泰坦星主机,首周销量1800万台。
定价2599的,首周销量也是1800万台。
泰坦星仅仅是一周的利润,就达到了90亿!
玩家们的购买热潮非常猛烈,市场对于次世代的需求很大!
但无论是泰坦星还是,都并不希望和对方平起平坐。
随着主机和游戏的上市,口碑评测渐渐传开,观望的玩家们,也渐渐的明白了自己更想要哪一款的游戏机。
定价2499元的泰坦星主机,第二周销量2000万台。
定价2599的,第二周销量则跳水到了1000万台。
第三周:泰坦星1900万台,只有740万台。
而在第四周,随着几款其他中小公司的口碑佳作入驻,配合渠道商们的一波活动。
泰坦星主机强势冲击到了2500万台!
而则只有泰坦星的零头500万台。
上市短短一个月,泰坦星主机全球范围内狂卖了8200万台!
上个时代的霸主,则只卖了相对可怜的4040万台。
的销量只有泰坦星的一半,并且双方的差距还越拉越大。
不少专业的专家媒体都表示:十分看好泰坦星的全球销量能突破3亿台。
而对于,不少人悲观的表示,大概连6000万台都很难突破了。
别看售价比泰坦星要贵100,但实际上一台的利润只有400出头。
如果真的只能卖6000万台的话,算上后期开发运行维护成本,那索尸甚至是要亏本的!
或许会亏本,或许不会亏本,但绝对是赚不了太多的钱。
而且,主机市场一直都是索尸公司的自留地,叫他们怎么甘心放弃?
在销量节节败退之后,索尸召开了一个会议。
一名中年男子首先发言。
“我们犯了一个错误,我们错误的估计了飞梦泰坦星主机的开发成本。”
“我们以为泰坦星的直接成本是10亿美元左右。”
“但泰坦星的实际开发成本竟然是超过了40亿美元!”
“相比我们的成本,泰坦星要强上数倍之多!”
“两部主机的成本不在一个档次之上,两部主机的性能也不在一个档次之上。”
“如果说,泰坦星是次世代主机的话,那我们的只能算是05个次世代。”
“和泰坦星巨大的性能差距,就是造成今天局面的原因!”
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