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荣冠军露出一个如释重负的微笑。

“之前大家讨论的结果,对黑暗之魂的前途不看好,是有根据的。”

“反观我们的全民神视,在保留相当难度的同时,又允许玩家根据自身的水平调整游戏难度,整个游戏显得友好了许多。”

“全民神视的游戏质量绝对不输给黑暗之魂,但亲和度绝对更高,在竞争中是有机会取得优势的。”

然后有人问道:“那荣总,我们游戏的上市时间还是不变吗?”

全民神视的原定上市时间虽然没有公布,但是早已经初步定好了的,只是比飞梦的黑暗之魂提前两天上市。

现在黑暗之魂的上市时间公布了,和全民神视的时间非常近。

再加上之前剑客列传和流星蝴蝶剑撞车的惨痛教训,所以众人也非常关心荣冠军会做出怎样的决定。

荣冠军说道:“原定的时间是肯定不能用了。”

“只比他黑暗之魂提前两天,肯定会有很多玩家选择观望等待。”

“如果我们不改变时间的话,我可以肯定全民神视的首周销量会非常惨淡。”

“要么提前,要么延后,而且提前和延后的时间至少要在两周以上。”

有人当即建议:“反正全民神视已经做好了,我建议我们下周就安排全民神视上市,抢占市场!”

但是也立马有人反驳:“不行!全民神视目前几乎没有做宣传造势,如果仓促上市的话,原本的高销量说不定都会飞走。”

“对啊!太仓促了。我们还是选择延后吧。”

“但是延后的话,我们的现金流就会更紧张了。”

“再说,要是市场被黑暗之魂给抢占了,那情况也是十分不利的啊。”

企鹅的众人分成两派,有觉得提前上市好的,也有觉得延后上市好的。

最终还是荣冠军亲自拍板:“提前上市风险太多而容错率太低,等到黑暗之魂上市两周之后,我们再根据情况决定上市战略。”

企鹅绝对延后上市,飞梦可不能等着企鹅。

刘雄这边既然说要上市了,那自然是按时完工准备上市。

不过企鹅这边在飞梦公布黑暗之魂的资料之后,也终于是开始为他们的全民神视造势了。

好事的网友们捕捉到了这一信息企鹅在飞梦公布黑暗之魂之后,才敢开始为全民神视宣传造势。

而且上市的时间也故意和黑暗之魂错开。

这显然是企鹅怂了啊!

于是飞梦的粉丝们又是一波嘲讽,但这个嘲讽的作用不大。

玩家们最终是否买账,还是要看游戏的自身水准和质量。

不过,最起码从系统给的属性上看,系统还是非常看好黑暗之魂的。

黑暗之魂:趣味性,独创性,画面,作曲。

非常均衡且全面的属性,可以说是无懈可击的节奏。

结果游戏上市的第一天,网络上一片哀鸿遍野!

“你们看到了吗?炸娘娘直播黑暗之魂,已经个小时了,还没有打赢第一个!”

“古达老师牛!”



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