修士之间的战争,真的就是硬实力的比拼,战术虽然重要,但是硬实力更加重要。
就打个比方,这条战线来个两三个仙人,随便推推就推平了。
当然,对于仙人级的战力,又有约束,仙人不是说出手就出手的,除非灭国之战,或者说仙人约架,一般情况下,下面的战斗和仙人无关,仙人打仙人的,下面的人打下面的人的。
就像是前几次战斗一样,大乘期的战力约战大乘期的战力,主战场上面实际上还是金丹和元婴期的天下,化神和合体都很少看到出手。
这也是这边战争的时候一些默认的文化吧。
就像是地球上古时候的欧洲,那打仗打的一个赏心悦目,就是双方排好队,列好阵,然后你打一轮枪,我打一轮枪,最后看谁还有更多的士兵。
至于这些士兵的统帅,那更像一个儿戏,他们基本都不会逃跑,因为即使他们下边的士兵死亡了,绝大多数情况下他们都不会死,因为欧洲贵族有一个特殊的不成文的规定,那就是俘虏就用赎金换啊,你觉得我值多少钱,跟我讲,我会找人把赎金交全了古欧洲的战争就是那么儿戏,就像是玩电脑的战略游戏一样。
统帅就是一个旁观者,他负责总管整个游戏系统,缺钱了,就挣钱,要什么兵,就爆兵,至于兵死完了,大不了再爆一次嘛,反正都是用钱能解决的事情,都不是事情。
当然,这边的战争没有这么儿戏,统帅也会死,就像上次那几个愣头青,才刚刚出场呢,就r了,当然,这也是星河系统的第一次出场,其他人毫无预见,而这几个人用生命向别人诠释了,以后,对付大唐的时候,千万要小心,全神贯注还是能够躲开的,但是一个不小心,好吧,妥妥的就送人头了。
而江浩瀚为了防止自己成为不小心送人头的统帅,现在也在集思广益,让大家出谋划策,如何才能更好的挡住对方的攻击。
当然,大唐这边已经用实际行动告诉对方,要守住这段城墙,不是那么容易的事情,因为星河系统每次冷却以后,过一阵子就会发射一炮,这修城墙的接近两个月时间,已经有十几炮打在对方的城墙上面,虽然没有太大的作用,但是每次都让城墙上面的阵法剧烈的震荡起来,也是吓得宝象国的一众士兵心中慌慌。
所以,摆在江浩瀚面前最大的问题是,士气如何解决。
经历了两道防线的失守,士气这个玩意肯定是下降的,而且对面的大杀器星河系统时不时的放一炮,弄的这边根本不敢轮休,特别是维持城墙阵法的那些人,已经连轴转了两个月了,一天都没有休息过。
士气已经接近为零了,要提振士气,成了摆在江浩瀚面前的第一个问题。
如果现在大唐发动强攻?这边会不会出现逃兵,江浩瀚自己也不确定。
提振士气,不外乎出去打一场,获得一个胜利,或者是自己出去和对方的统帅打一场,自己获得胜利,这是最简单的方式,可惜,自己这边也没有信心。
至于摸营,大唐这边很小心的弄了这样一个城墙出来,哨兵也不是吃素的,派出去几个人,基本上也就是送菜的料。
本章未完 点击下一页继续阅读