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尴尬!太尴尬了!

不过既然这样选择了,也就做好了最坏的准备。反正这个还是累积的,只不过要到以后得到超凡邪力之后,才能一起计算。其实这么说来,问题也不是很大!

【技能联动条件触发:因为玩家获得技能“黑暗祭祀,”所以下一场获得的被动技能,“超凡邪力”概率增加!】

“还能这样玩!”方言一愣,随后又欣喜起来!

这个游戏系统虽然不是很智能,但是真的太人性化了!真是想睡觉有人送枕头啊!

不过方言转念一想,刚刚本以为自己找到了一个游戏系统的漏洞,选择黑暗祭祀可以卡出超凡邪力。但是没想到原来这是系统的一个隐藏触发条件!

选择黑暗祭祀,使得被动超凡邪力的出现概率增加!简直是美滋滋啊!

所以这么说来,其实这个游戏系统并不是死板的运行,而是有很多稀奇古怪的东西等着自己去挖掘啊!

不过说到底,现在还是要回归正事,就是好好充实自己的实力。

翻开之前从书店里买的书,这里面除了地图,也记载了很多这个世界的风土人情。

比如这个世界,已知的修行等级是:

入途,灵基,心动,金轮,圣宗,御天,丹婴,吞噬、生死,灾梦,神游。

不过......这些是这个世界的人修行的等级。方言作为一个玩家,当然是以系统的设定为核心。

打开任务属性面板。

玩家:方言(化名:林凡)。

等级:1级。

经验值:0(吸收任何能量或者击杀,升级)。

生命值:100(血量低于百分之十进入虚弱状态)。

法力值:100(吸收灵力可以补充)。

综合战力:15(魔法伤害+6/物理伤害+8/真实伤害+1)。

移速:......

暴击:......

......

除了几个核心数据之外,其他的都是不可见。应该是现在太低,根本就无法计算的缘故。

不过仅仅是这些,已经让方言明白了很多事情。比如自己现在其实就像游戏里一样,别人可能受了伤就会影响行动,但是对于自己来说,是不会计算伤口,只是计算血量。

这么一来,首先是数据清晰许多,然后是战斗起来影响不是很大。不过......尽量还是先猥琐发育吧!

好在身上还有一个虚空穿越的被动在,这样安全性也大大增加。不过这个升级,倒是让方言有点犯难。

自己是1级,应该是很低了。可是在经验值上并没有一个上限,这样一来,自己什么时候可以升级都完全不知道,简直是有点太尴尬了!



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