“两万九。”
……
经过一翻讨价还价,最终,林坤以25000积分将圣母卡卖给了对方。
别看他把这东西吹的天花乱坠,实际上纯粹看运气,运气好的话,确实有可能得到好东西。
运气不好的话,估计就施舍几点积分。
相比较于虚无缥缈的运气,他更愿意相信更为实际的积分。
不是每一次,都会有那样的运气大爆发的。
这样一来,加上身上本来就有的积分,林坤总共拥有了56930积分。
对于还处于二层的轮回者而言,这已经是一个极其夸张的数字了。
哪怕属性突破20点之后。每提升一点需要2000积分,这些积分也足以提升接近三十点属性了。
这两张卓越级的圣母卡带来的好处,就是可以让林坤的实力硬生生暴涨一个层次。
但他却没有急着使用,而是回到了个人房间里。
在这个白茫茫的房间,林坤唤出了一个全新的面板。
这个面板,只有一个功能,就是赌斗。
所谓赌斗,就是轮回者压上一些积分与物品,其他轮回者可以前去挑战,但前提是必须拿出同样价值的东西。
就好比,一个轮回者的赌资是1万积分,另一个轮回者想要挑战他,就必须也拿出1万积分。
然后,两人就会一同进入专门用于赌斗的任务世界,最终胜利的一方,会获得所有赌资。
当然,赌斗不是死斗,失败的一方,只要认输就会立刻结束,并不需要决出生死。
赌斗双方的最低赌资都需要一万积分,可以说,只有实力过硬的轮回者,才有胆量参加。
当然,也不需要担心双方实力不平衡。
为了公平起见,赌斗开始后,主神会把双方的实力设定在同一起跑线上。
而且,赌斗的任务世界,一般都不会单纯的比拼武力,更多是考验个人综合能力。
也就是说,只要能力够强,哪怕是新手轮回者,在赌斗当中,也有可能赢那种实力极为强悍的轮回者。
按照正常套路来,获取积分的速度实在是太慢。
为了更快的变强,就必须得剑走偏锋。
如今有了资本之后,林坤当然要来这里跟别人斗上一斗。
在面板上面随便翻看了一下,等待挑战的轮回者还真不少,不过大多赌资只有一万积分。
这些小鱼小虾,完全无法满足林坤的胃口。
他既然来这,那就肯定要赌上全部积分,不然他也没必要一点积分不用。
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在赌斗当中,个人武力,仅仅只是其次。
斗智类型的赌斗世界,占大多数。
无论哪一方实力更强,双方武力值都会被拉至同一水准。
故而,林坤现在完全没必要使用积分去提升实力。
接下来,他只需要找到一个合适的目标,然后……赢了对方!
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