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成功戏耍了丧尸一次后,木岱终于看到一丝的希望,这样迂回着和丧尸战斗,也并非完全没有抵抗的可能。

最重要的是,丧尸连续几次挥出那种极其锋利的灵气后,木岱明显的感觉到它身上的气势弱了一些。

包括它身上本来强烈的灵气波动,都弱小了一些。

看来丧尸体内的灵气也并不是无穷无尽的,这样消耗下去,也会慢慢减少的。

特别是丧尸突然转向时后,木岱明显感觉到它脚下灵气的强度减小了许多,甚至比爪子上挥出灵气时,消耗的灵气还要多。

丧尸如果直接朝一个方向或是停止不动时,灵气的消耗速度很慢,甚至都感觉不到减少,但突然转变方向或加减速时,脚下的灵气会突然亮一下,就那一下特别消耗灵气。

看来在空中转向,是丧尸的弱点。

那么接下来,要尽量让丧尸多在空中转向了,灵气就会更快速度的消耗了。

丧尸显然也是知道这个问题的,所以面对木岱这次下方和右后方的攻击时,没有在转移位置躲避,而是左右手分开,分别向两条动物根挥出三道灵气,逼的木岱只能再次撤回动物根的攻击。

而丧尸则趁这个机会,再次向木岱的本体逼进了几十米。

这让木岱一下子就有些发愁,相比其他的丧尸,这个丧尸比起来显得太聪明了,智慧都不低于人类了。

不但知道怎么减少消耗,还知道擒贼先擒王的道理,一直只盯着木岱的本体。

不能让它再前进了,再进上一些的话,就算不接触到木岱的本体,丧尸的攻击可能就会波及到树干了。

相比动物根,树干的强度要弱上许多,生长时消耗的能量却要多很多倍,丧尸就算打掉一片叶子,损失的能量都比砍掉一米的动物根要多。

而且作为木岱的本体,树干要是有什么损伤,就相当于木岱本身受了伤,万一受损严重,木岱的性命都可能不保。

所以,木岱绝对不能让丧尸再前进了,即使动物根被砍掉再多,也要阻止丧尸。

木岱再次控制着两条动物根,分别一上一下的朝丧尸攻击而去。

这次木岱可没准备躲闪了,一上一下万千相反的攻击方向,丧尸很难同时攻击到,而且下方的动物根还是竖着上去的,丧尸只能将根劈成两半,而不能从中斩断。

就算丧尸仓促的攻击到下方的根,他也有信心挡下一次攻击,近身给丧尸一记狠的。

果然,面对一上一下的攻击,丧尸一时有点不知所措。

它显然不能同时攻击上下两个方向,最好的方法,就是移动躲开脚下的攻击,然后再攻击上方的动物根。

但每次位移却要消耗更多的能量,它的能量本就不多......

丧尸不知怎么想的,最后竟只管朝上方的动物根挥出一道灵气,而没有理会下方的动物根。

莫非,它是觉得动物根的攻击不能对它造成损伤?



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