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另一边的苏靖则用刚得到的精神能量,开始对场景进行了再次修改。

这一次的修改,调整了幸存者和屠夫的基础速度,因为通过这一次,苏靖发现,场景地图还是有点大的,同时将场景任务时间调整到45分钟,又对六个废弃房屋的位置进行调整。

除此之外,就是在沿海位置设立边境屏障,毕竟如果有幸存者奇葩到躲在海里,屠夫也没办法下去,全身都是绷带,而且扮演屠夫的玩家还不一定会游泳。

同时,屠夫攻击玩家要害位置,才会立刻死亡,除此之外的部位,则不会立刻死亡,而是进入受伤状态,再次遭受攻击才会进入死亡状态。

这样一来,玩家在受伤后,必然还能进行一次爆发,为苏靖提供更多的精神能量。

此外,苏靖还设置了上限,虽然说达到10点精神能量才会危及生命健康,但因人而异,所以苏靖将上限设置为9点,到了这个点,玩家会直接因为惊恐而亡,强制性退出游戏。

还有,玩家外界身体如果受到一定程度的干扰,以及出现灾难,也是会强制性退出游戏。

苏靖又不是主神,再加上前期要发育,自然不能随随便便弄出人命,以人为本嘛。

除了以上这些,苏靖还增加了签到功能。

此前苏靖曾提过,氪金抽卡会使人容光焕发,所以这个签到功能有着一定的抽奖因素。

名义上,玩家每天签到,将会得到一次金币抽奖机会,从1金币到1000金币,都是有一定几率可以抽到,但实际上,其中基础,依旧是玩家昨日提供的精神能量的十分之一金币量,说白了,就是和昨日提供的精神能量数目相等的金币。

当然,这并非固定,是有一定起伏的,这个就得看脸了。

即,假设玩家昨日贡献了5点精神能量,那么今日抽奖可以得到1.5-8.5。

当然,还是有机会抽到这个范围外的,不过100金币是最大的可能,上面几率小到不可能。如果真的出现欧皇,苏靖也会让他知道,就算再欧,你也干不过规则的建立者。

当然,也不是苏靖真的小气,不舍得这1000金币,只是不希望通货膨胀,更是不希望玩家整日就想着走捷径,对于参加游戏的积极性被打消了,可谓是一片良苦用心。

除了签到外,坚持连续签到,到了一定天数,会奖励金币,以及抽奖机会。

后续,会根据发展情况,增加其他奖励。

签到是属于玩家管理功能,苏靖可以依靠玩家功能,创建一些类似于签到的插件,这是手机自动调整后的新增加的,也确实方便了苏靖。

干完这些后,苏靖又随机选择了4名玩家,进行了一场游戏。

紧跟着上网,默默地扫了一遍威信同事群,很多人发红包,苏靖却一个都没有抢,其中不乏888元、666元的红包。

苏靖扫了眼,就关了,转而开始寻找一些小说观看,尤其是主神建设流的。

当然,苏靖并不认为自己是主神,他日后固然有可能会引发波澜,但从未想过组建什么轮回者去执行任务,不过前期还是有些相似。

看了一个多小时,苏靖觉得困意涌来,这才放下手机,进入梦乡。

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