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笛卡尔的名言,知道得越多、眼界越开阔、接触到的事物越多、就会越觉得自己无知。

当他还是地球的一个普通白领的时候,眼界局限于地球,局限于自己的工作和周边的环境。

在到荣光世界,成为一个小巫师之后,眼界也局限于那个世界。

遇到莱恩特之后,视角一下子开阔了,但是谁又能说他的眼界不渺小?

取代了莫度,这个比起莱恩特远不如的存在,眼界又开阔了许多。

多元世界之中,到底还有多少他不知晓的东西?

而“游戏玩家”这个组织,又到底和他的前身有什么关系?

亚特低下头,看着那个长出了近似魔鬼的黑色肢体的、外貌和猎天使魔女中的贝姐有几分相似的尸体,沉吟了一会,然后伸出手,直接将这具尸体塞进了物品栏之中。

魔女尸体29:已死亡的灵魂态生物,是“游戏玩家”黑魔系列世界的造物,被莫度买下作为世界魔力的源泉使用。

灵魂态魔力生物29:身体完全由魔力构成的生物,能够吸收魔力进行自我恢复。

黑魔化1:被二级黑魔之力侵蚀,逐渐转变为黑魔黑魔之力已被夺走。

“魔力之泉”

说白了,整个魔咒世界的魔力,就是从这具灵魂态生物的尸体中逸散出来的,就和荣光世界之中,游离的精神力是从生物灵魂稀薄化而得来的一样。

亚特看着物品栏中这具尸体,不由得皱了皱眉

原因无他,正是因为“魔力”这种力量类型,并不符合亚特的需求。

魔力对于他没有用处。

他需要的是死暗之力,以黑暗、阴影、负能量融合成的力量。

既然得到了这个魔咒世界,亚特自然要把它利用到,所以,他需要将整个世界改造成合适他的道路发展的类型。

厄运、乌鸦、黑暗、原罪、厄运延伸的灾祸、黑暗延伸的阴影以及死亡。

那么,他需要改造的手段是什么?

目前,亚特已经有了一个初步的计划。

第一步就是建立“阴影界”这是探索阴影的道路,同样也是探索黑暗道路的手段。

再然后是建立“冥界”这是探索死亡的道路。

以及“地狱”作为与魔鬼配套的东西,是探索原罪的道路,同时,地狱与死亡相关,和冥界有冲突,那么两者可以尝试结合。

暂定名为“黑狱”原罪和死亡、同时也涉及黑暗。

而“灾祸”和“厄运”,自然需要通过悲剧式的命运来实现,灾难和不祥。

亚特回想了一下莫度那模糊无比的命运规划

“魔法界战争”,这个大事件就很适合探索厄运和灾祸。

至于材料够不够的事情

“游戏玩家”,以莫度的身份去这个组织去完成一些任务,尤其是“黑魔”系列的世界,就可以得到材料了,顺带、如果操作顺利的话,还能搜刮一批厄运来填饱肚子。

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