法术:
戏法:法师之手*2、传讯术、魔法伎俩
一环法术:羽落术、脚底抹油、魔法飞弹*2
二环法术:隐形术、迷踪步、人类定身术
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这个任务的奖励比较特殊,除开一笔足够多恩升到5级的经验外,还有一条关于进阶职业的信息。
与DnD游戏中的规则不同,人物卡将原本2级时应该选定的专精学派改动为5级时获取的初级进阶职业。
这种改动的原因主要是世界观上的差别——在DnD背景下的法师大都师从某位专精于某一学派的老师,在法师之路的开始就将要决定自己未来的路线。
而在洛哈尔大陆,这种偏科的思路被所有高阶法师共同抵制——在这个世界,即便你选择了某一个法师派系作为自己的进阶职业,也无需像游戏中一样选取两个对立学派,并终生无法施放相关的法术。
在这个晶壁系中,每个法师学徒在初学者阶段都会被教授各大派别的不同低阶法术,并在自己法师这一基础职业达到某一水平时依据喜好选择其中之一作为自己的进阶职业。
这并非是说他们将不再学习其他派系的法术,而是将在施放自己进阶职业范畴内的法术时获得更多的加成,但他们仍旧会广泛学习世间存在的各种法术。
因此,当你看到一位咒法系法师突然化作炮台疯狂喷射火球时不要感到惊讶——在这里,法师就是这么多变,我的法术将会把你撕成抱歉!
说到这里就不得不谈一谈法师派系了:
在多元宇宙间,法师这一职业一般被分为八个分支学科:咒法、塑能、防护、变化、附魔、幻术、预言、死灵。
咒法学派的法师深谙空间之道——除开我们自己生活的主物质位面,还有着诸多其他位面存在于多元宇宙间。
咒法学派立志探明空间中的每个角落,即便是低阶的咒法专精法师也能沟通异位面,释放出其他位面的火焰、暴风、藤蔓打击敌人,甚至是召唤出不存在于物质界的强大生物碾碎面前的一切。
如果你喜欢使用强大的元素法术,用一连串车轮大的火球将敌人轰成灰烬的话,塑能系就是你最好的选择了。
塑能系法师相信“一切复杂的事物,不过是由最基本的能量组构而成”,他们擅长用更小的消耗撬动更多的自然能量,轻而易举地造成最大的破坏。
多恩在玩桌游时就沉醉于那种抬手便施放出火球、冰箭、飞弹、火焰风暴的畅快感觉,如今他终于有机会亲身体验了。
而防护派系——我个人认为这个名字并不贴切,他们更该叫“隔离”法师。
从最初的各元素抗性、防护法术,并非探求更强的防御之道,而是在追求放弃一切的途径。而最终,“至尊裂解术”便是防护学派的至高结晶,它可以消除你身旁的一切魔法效果、附魔装备,堪称彻底隔绝了魔法。
把一张书桌变为一头猪乃至将强大的地狱魔物变化为一只兔子,变化专精的法师们了解各类事物的结构、组成,将万事万物都看作自己变化的素材。
巅峰的变化法师甚至能大范围改变天气,这有时会被不了解奥术力量的人们奉为神迹。
附魔学派——不同于对于装备附加魔法效果的过程,这群法师擅长在自己敌人的身上附加各类效果。
从晕眩敌人几秒,到将敌人转变为忠诚的手下,附魔法师经过漫长的学习掌握了利用奥术能量转变他人态度的方法,最终甚至能使敌人在一句命令之下直接自杀。
幻术系,例如之前一起行动的凯瑟琳女士,擅长欺骗他人的视觉,乃至五感。最强大的幻术师能创造出完美的幻象:拥有声音、气味、甚至能模拟出触感,改造环境、美色魅惑、幻象恐吓,令敌人完全无法分辨真假。
如果你想预知某地某时发生的事情,或者向神明提几个问题,那就选择预言系吧,但大多被这么忽悠来的法师发现自己并不能精确控制预言的目标,神明们的答案也大都晦涩难懂。
这并不是说明预言系的无用,真正强大的预言大师能通过感知到的只言片语推断出事情的前因后果,这世上没有无用的法术,只有思维迟钝的法师。
最后的死灵系常年来为凡人所恐惧着——诚然,让人感染疫病、变得虚弱乃至直接死亡,复活死尸、转化巫妖,一切的一切都带着恐怖的意味。
法术的本质并不随它应用时的表象所改变,很难论断把人变作行走的尸体与用雷霆击碎哪个罪孽更深重。死灵法师同样值得尊重,不过绝难为世俗所接受。
八大派系作为法师职业的基石,支撑起整个奥术体系的知识。很快,在获取进阶职业后,我们也可以改变对多恩的称呼了。
他不再是一位年轻的法师学徒,而将是一位初出茅庐的低阶法师了。
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