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坐在自己在克莱夫阁下魔法塔的房间里,刚通过一顿美餐略微排解了内心中仍旧存留的雾霭的多恩,心念一动,唤出了被遗忘许久的人物卡。

果不其然,任务列表中之前生成的第二环任务已经完成,而自行出现的【地底来客】最后一环显示的也同样是可提交的状态。

任务列表:

【故人相认】(已提交)

......

【地底来客】(Ⅰ):(已完成)

【地底来客】(Ⅱ):(已完成)【提交】

【地底来客】(Ⅲ):成功探清卓尔远征军虚实的你,目前需要协助城卫军安置卓尔卧底狄宁·墨恩,并彻底破坏敌人的阴谋。奖励:1000xp、专长【快速施法】(Ⅱ)(已完成)【提交】

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长嘘了口气,多恩连续两次虚触“提交”的字样,彻底完成了已经同他纠缠数日之久的“地底来客”任务。

全身止不住的一阵痉挛过后,多恩的脑海中再一次涌现出一些关于任务奖励的信息,对此,年轻的法师早已司空见惯了。

最直观的变化是,人物卡上多恩的“职业”一栏,“法师 4”字样后多出了不断闪动的【升级】按钮,以及由一段略微虚化的墨线勾勒成的“塑能法师”。

年轻人随手碰触【升级】,与先前的三次一样,他并未感受到有什么身体上的变化,反而是属性点一栏又多出了两个点数。

将自己身上的四个点数全部加点到身上最后的短板——感知属性上,获取了不少相关信息的多恩明白,之后很少有这样大量获取属性点的机会可能就很少了。

在真正获取自己“塑能法师”的进阶职业后,利用属性点购买各项能力的方式将被暂时搁置,转变为达到特定的等级后,将获取一次提升属性的机会——他可以自行从提升单一属性两点与两项属性各提升一点中选择一种。

总的来说,这样的提升方式要比“属性点购买法”划算得多,毕竟当某项属性达到一定高度后,例如多恩的“智力”,每提升一点都需要花费四点的属性点,而他先前每一级只能获取可怜的两点。

根据多恩对这张来到异界后,自行发生了“魔改”的人物卡的理解,基础职业每次升级所奖励的属性点主要作用还是让自己弥补各方面的短板,毕竟在到达14点之前,每个点数都能提高对应的一点属性。

他也正是这么做的——毕竟在获取再次进阶的职业前,各项属性存在着20点的“天花板”,与其斥“巨资”将诸如智力这样的主要属性点满,不如将自己仍旧低下的那些属性提升上来。

著名的“木桶效应”他还是有所了解的,正所谓,“你的短板决定你最终的能力水平”嘛。

一系列变动后的人物卡如今呈现这样的样貌——

姓名:多恩·托斯汀

职业与等级:法师 5 (塑能法师)

种族:人类

阵营:守序中立

经验值:11450/14000

力量:14(你很有力气,可以蝉联酒馆掰手腕大赛冠军)

敏捷:15(你有很好的反应能力,有些时候可以躲过飞来的弓箭,也能在废墟上灵活地攀爬)

体质:14(你有一副好体格,你很少生病,也能抵抗最基础的毒剂)

智力:18(你的智力万里挑一,传奇法师们大都有着这样的开始)

感知:14(你具有优秀的感知能力,能轻而易举地发现隐匿于暗处的敌人、掩蔽在伪装下的记号与暗门)

魅力:12(平均线以上的容貌,人们愿意相信你的言论,你也能受到不少异性的青睐)

属性点:0

装备:雷文的龙首剑、火球术魔杖、制式皮甲、空间袋、大步奔行皮靴



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