更或者是纠缠着车手,在剧烈转弯或者险恶擦身的时候,视镜或者车内,模糊的人影突然出现,惊吓着司机。那样的关键时刻,稍微的失误,带来的就是车毁人亡。
不止一次雷同的意外出现,造就了死亡车道的说法,但越就是惊险,越就是要挑战。五十米,七十度,单是站在坡顶,就会有着一种垂直而下的恐惧。高山下坡狭道直角转折,似乎是要拦腰斩断,正是那样的疯狂,那样的作死,才更就是造就车神的名头。
在宝山下坡,那是没有可能踩刹车的,靠的就是纯粹的控制,不是控制车速,也没有可能控制车速,自高坡滚石一般的运行轨迹,越是想着遏制行进速度,死得就是越快。
甚至于是要疯狂加速,只有最为疯狂的车速,才可能在极其狭窄的拐角及时通过。唯有在下坡中途疯狂微调把握控制方向盘,拥有一颗大心脏的车手,才能够从各种的意外和错判中幸存。
力量,能够在急速变化的车轮中控住方向盘的力量,那一刻,青筋乍现,亦人亦鬼,面目狰狞。每一位通过死亡坡道的人,或许都是被恶鬼附身,驱使着汽车通过死亡的,只能够是死亡,那是恶灵对死亡前一瞬的再现。
要么活着,要么死去,即便是恶灵,也都是被束缚着,被不断地折磨着。一次又一次地经历死亡,从满怀希望再到绝望,更至于是麻木,灵魂被伤害太过,一切存在的痕迹都是抹去,只能够是机械地重复。
哪怕是死了,也得是被折磨,被禁锢,每一声汽车引擎的轰鸣,对于那些个被束缚的冤魂,只都是觉得恶心,难以忍受。既然是死了,变得麻木,自然也不会有着多少的进步,更多时候,有意无意,它们都是作为刽子手存在。
即便通过那样近在咫尺的拐角,就能够得到往生,但它们就是不能。
被不断的死亡折磨,残魂夹杂着恶灵,从一开始的想要通过考验,再到完全发疯,只是要害死每一位的车手。对于身前赛车的怨恨,那已是支撑着残魂的最后念头。哪怕生前它们是有着觉悟的,但在死后,理所当然地就是要迁怒,要反悔。
扭曲的思维有着赤果果的恶意,就是要杀了所有经过的车手。如果有一天,不再是有着作死的人继续挑战那样的车道,或许,被束缚的冤魂,在漫长的等待中会走向自我毁灭,那是另类的一种解脱。
可即便是那样本不是人类可以通过的考验,无论是险恶的路况,再或者不时出现的恶灵,也还会偶然出现幸存者。一切都很危险,但真的就存在幸存者,还不止一位。
那样从死亡车道中幸存的人物,显然是和先前不同,无论是气质,再或者行事,生死间有大恐怖,或许他们是觉悟了。
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