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蛮人一方未战先怯,玩家一方则如狼似虎,绵羊虽多,不过送菜而已,因此,结局不言而喻。

所以这一战里,丁梓再次以一己之力,扭转了战局!

奔狼原。

这是蛮州平原上,唯一勉强能与“险地”沾一点边的地方,这里有一块绵延了50多公里的丘陵地带,绝大多数山丘非常平缓,高度普遍不超过80米,蛮兽也可以奔上去,只是速度会比在平原上慢很多。

蛮人大军只要穿过了奔狼原,再向南前进60多公里,便可以抵达蛮州城下了。

奔狼原也是这次大军撤退后的集结点,此时这里已经聚集了超过8万的大军,和近15万名从蛮州城紧急赶来的玩家。

从定蛮、镇蛮二县撤下来的所有军队中,除了速度更快的北境精骑外,公孙剑舞是第一支抵达这里的玩家军团,也是撤退得最顺利的一支玩家队伍。

他们刚刚抵达,根本来不及修整,便马上加入到了修筑防御工事的工作中。

防御工事只有两种,也非常简易,一种是防马沟,另一种则是雪墙,玩家们将石块混合着冰雪垒成墙,再使用冰雪灵术冻上就好了,所以修建进度非常快。

按照的要求,一共需要挖掘2道壕沟,修筑2道冰墙,另外在壕沟附近,还需要挖掘许多陷马坑,破坏掉冰墙400米内所有平坦的地面,迫使蛮人铁骑降低速度,以减小他们冲锋时的冲击力。

因为不快不行,超过20万的蛮人铁骑,很快就将抵达奔狼原,都护府必须以最快的速度修建简易的防御工事,否则一旦蛮人大军杀到了,无险可守的玩家军团,根本就挡不住蛮人铁骑的冲锋。

又过了10多分钟后,才陆陆续续的有其他撤退的公会抵达了奔狼原。

不过他们的情况要凄惨得多,面对蛮人铁骑的拦截,损失最轻微的公会,也足足阵亡了超过一半的玩家,大多数公会的损失都超过23。

相比较之下,公孙剑舞只阵亡了不到5的人手,这点损失简直可以忽略不计。

至于最后撤离的一批公会,大多只有寥寥几人幸存下来了,全军覆没的也不在少数。

在这50多公里的撤离路途中,玩家们的遭遇如同噩梦一般,简直就是步步血泪!

源源不绝的蛮人铁骑一的杀来,好不容易挡住了这一波,下一波又来了,而且数量更多,然后玩家们的阵型立即崩溃了,不得不全军各自突围,建制完全被打散了。

在后续的撤退中,这些分散的玩家们就只能看运气了,如果遇到了蛮人骑士,那立即便是一场单方面的屠杀,场面悲惨之极。

不少玩家现在只要一听到蛮兽的铁蹄声,浑身就是一个哆嗦。无它,目睹同伴们一个个的倒在蛮兽铁蹄下,而自己却无能为力,只能眼睁睁的看着,实在是太有挫败感了。

半个小时之后,便没有玩家抵达了,很明显,过了这个时限还没有抵达奔狼原的玩家,永远也抵达不了了。

最终,战役任务城郭半已非彻底失败,无人获得奖励,而且聚集在二座县城的30万名玩家,最后成功逃到这里的玩家不超过7万人,伤亡极其惨重!

一股悲观的情绪,在所有玩家中逐渐蔓延开来。

面对强大的蛮人铁骑,我们还挡得住吗?

在蛮人拥有了青女之芒这种破城利器之后,哪怕撤退到了蛮州城,我们能守得住吗?

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