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“系统给了5分钟,而一个木桩只用30秒,看来这个人工智能还是挺人性化的嘛。”

对于一般人来说,肯定会一股脑的速速把这几根木桩打掉了事儿,但这种明显是系统赠予的练习机会,程浩这种高手怎会轻易渡过。从第三个木桩开始,便开始适应各种攻击方式——移动中攻击,跳跃中攻击,不同距离下的攻击。

“跑步的最大速度,跳跃的最大高度都是定值,看来只能在游戏中通过升级属性来提升了,不过在最大值以内的幅度却是能自己控制的。普攻的伤害跟距离和击打位置有关,对于后续遇到的敌人应该也会这样。”

当程浩一箭摧毁第四个木桩后,离规定的5分钟仅差5秒!这便是艺高人胆大!

前方的墙壁震动,一道石门打开,程浩迈步走了进去——真正的考验要开始了。

还是大殿,只是在跨进的一瞬间,程浩感知到两样东西,自己的生命值还有体力,而现在两样均是满状态的。

大殿很空旷,上前几步,才发现中间的地面上有三堆骨头,随着程浩走近,骨头开始抖动,而后立起、互相拼接,几个呼吸间,三个骷髅兵出现在面前。骷髅兵眼中冒着绿火,骨头上还挂着些许碎肉,血丝沿着骨缝缓缓流下,在这身临其境的游戏中,比起看恐怖片来的惊悚得多。

不过程浩显然没时间捂着脸尖叫,“两个近战,一个远程弓箭手,必须先绕后干掉那个弓箭手!”

趁着三个骷髅还在想着它是谁、它在哪儿、它们要干啥的时候,程浩启用最大速度,沿着大殿一侧向站在后方的骷髅弓箭手绕去。

2秒钟后,三个骷髅兵终于缓过神儿来,看到程浩,前方两个骷髅兵发出一身撕心裂肺的叫声,提着大剑追来,后方的那个弓箭手也搭上箭矢拉起了弓弦。

瞬间判断出两个近战骷髅兵大概仅有自己七成的速度,程浩先放慢了自己的速度,在骷髅弓箭手放箭前的一霎,猛地提速,箭矢擦着后背而过。躲过一箭,程浩也发动进攻,弩箭射出,正中骷髅弓手头部!

就这般,两个骷髅剑士在程浩身后吃着土,而他绕着骷髅弓手一边躲一边射,箭箭打在头部,甚至有三次,直接中断了其攻击。

十多箭过后,骷髅弓手再次化为了一堆枯骨。剩下的两个骷髅剑士,还在身后三四米的距离一直追着。

感受了一下自己体力,刚才一阵战斗下来,还剩下一大半,“现在没什么威胁了,正好试一些东西。”

程浩转身,看着挥剑而来的两个骷髅,向左侧挪动两步,刚好让一个骷髅兵将另一只挡在了身后,前方骷髅兵在来到身前,立刻挥剑砍下,程浩及时启动,顺利躲过这一剑,而后方的骷髅兵被挡住,从一旁绕了出来。

“嗯,看来系统是严格按照体积边缘进行判定的,这一点倒是做的很真实,值得好好利用。”程浩得到自己想要的答案,便再无留恋,一阵风骚的走位和攻击后,一滴血没费,两个骷髅兵也完蛋了。

“呼,体力倒是需要多加注意,不过这个破怪,死了也不掉点装备什么的。”

回头看了眼地上的骨头块儿,程浩吐槽了一句,然后走向了刚刚开启的石门。

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