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第二天,程浩和小梦奇开启了疯狂的练级。

如果说普通的战士们能组成一面坚固的盾,那他们这种英雄,就是一把把锋利的矛,最终需要他们来冲破这漫天的阴霾,冲出这一禁锢他们的囚笼。所以他们自身的实力,比什么都来的重要。

程浩没有选择再刷那些食人魔,而是进入了溪草地,刷那些鳄鱼和蜥蜴。这些怪的分布并不是很密集,基本是程浩开过来一个怪,梦奇上去扛着杀,快干掉的时候程浩再去开下一只,就这样一个挨着一个,无缝刷怪,效率奇高。

唯一的遗憾就是难为了可爱的小梦奇,基本上所有挨的咬和受的疼都让他一个人接着了,程浩基本上就是站在一边无脑输出。偶尔看不下去想自己上去抗一会,梦奇却倔强的拒绝了他的好意,让程浩刮目相看,也难怪他能通过英雄令的考验,说明骨子里还是有一股狠劲的!

两人一直从早上杀到下午,附近的溪草地让他们清了个干净,终于,程浩升到了青铜II一星,又多了一个技能点。

只是现在的等级无法再学新的英雄技能了,只能升级现有的技能,程浩陷入了沉思。

他目前有的技能中,闪现、翻滚、疾跑,都是保命型技能;眩晕、六令追凶是攻击型技能;最后一个是被动技能迅捷。

自己已有三个保命技能,换着用,肯定是足够了,所以暂时没必要升级它们。剩下的,如果从打怪升级的角度出发,那便该升级被动迅捷,可以增加持续输出能力;但如果是为了增强和真人PK的能力,那肯定要选择进攻型技能中的一个。

最烦的就是系统没有给出这些技能升级后的数值,让人好生纠结。他纠结的并不仅仅是目前这一个技能点的使用,而是后续的整个技能套路,这不仅关系到自身的实力强弱,还关系到一段时间内的打法套路。

掂量了好一会,总算决定了,走PK路线吧。通过这几天的亲身感受,以这个人工智能设计游戏的尿性,程浩相信随着实力的上升和地图的扩展,会不可避免的与其他人形成竞争关系,尤其是英雄和英雄之间,少不了战斗。

将技能点用在了六令追凶上,成功将其升级至2阶技能,再看属性:

六令追凶

技能等级:2阶

冷却时间:22秒

技能效果:向指定方向甩出六道令牌,其中有三道红色令牌,三道蓝色令牌,红色令牌会造成1.65倍的自身物理伤害和30点法术伤害,蓝色令牌造成0.6倍的自身物理伤害,同时附加持续1.1秒的50%减速效果。

1阶时的冷却时间是24秒,升级后缩短了2秒,而且红蓝令牌的伤害和减速时间都有了提高,对于这个结果,程浩还是很满意的。

“这片地刷的差不多了,我们去森林里刷吧。”程浩招呼坐在一边恢复体力的梦奇,他想去森林里碰碰运气,看看能不能再遇到领主级怪物,这种怪不但容易搞到一些药剂卷轴,运气好的话还能爆出装备,自己那双神速之靴在前期对自己的帮助就非常之大。

回自己新手村的路上已经确定没什么希望了,所以程浩打算向另一个方向探索一番。

“大哥哥,你说我们会碰到其他新手村的人么?”梦奇一边跑一边问道。

“嗯,很有可能,不过你也不用紧张,我相信大部分人还都是很容易相处的。”

两人的运气并没有想象中的好,在森林里绕了一大圈,迅猛龙也杀了好几十只了,却没遇到一个BOSS级的怪。



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