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比如说猎人的技能叫“稳固射击”,使用后对敌方英雄造成2点伤害。

青青子衿的盗贼所拥有的技能名叫“匕首精通”,效果是为自己装备一把1攻2耐久的武器。

在“宿命”打出麻风侏儒后,法力水晶被消耗完毕,主动结束回合,轮到了青青子衿。

作为后手方,青青子衿在游戏开始时会得到一项补偿,那就是“幸运币”。

幸运币是一张法术牌,0点费用,效果是使用后在本回合获得一枚额外的法力水晶,回合结束后消失。

青青子衿毫不犹豫地打出幸运币,法力水晶变为2枚,然后发动英雄技能,装备上了一把“邪恶短刀”。

随后,他操纵着英雄朝苏铭场上的那个麻风侏儒攻击!

“我们上!”

音效响起,1攻的武器刚好将麻风侏儒的1点生命值打掉,同时因为攻击,武器损失了一点耐久度。

炉石传说中,攻击是相互的,当一方的英雄或随从攻击对方时,两边分别用生命值减去对方的攻击力。

因此,青青子衿也受到了麻风侏儒的反击,英雄的生命值减少了2点。

并且,麻风侏儒死亡,“亡语”特效触发,再次对青青子衿造成2点伤害!

青青子衿大摇大摆道:“观众老爷们,这一场其实我已经赢了。”

“现在我拥有一把1攻的武器,无论对方下个回合怎么操作,我都可以直接下一张阿曼尼狂战士,彻底占据场面优势!”

“我们的优势很大!”

……

苏铭坐在电脑前,对手开局幸运币加英雄技能的打法愣是把他给看蒙了,这简直是小白到不能小白的操作,怎么匹配到的对手这么菜?

轮到苏铭的回合,第二回合拥有两枚法力水晶,他毫不犹豫地再次打出一张卡牌。

鬼灵爬行者

2费

1攻击,2生命

亡语:召唤两个1攻1生命的鬼灵蜘蛛到场上

“既然是萌新的话,那就争取7费结束战斗好了……”苏铭打了个哈欠,百无聊赖地盯着屏幕。

……

另一边,青青子衿的直播间中。

“很好,对面看起来稍微学聪明了一点,下了一个有两点生命值的随从,但这并没有什么用!”

“因为这个随从只有1攻击力!”

炉石的规则中,随从被打出的第一个回合无法攻击,只能站在场上睡觉等第二个回合,并且每个回合只有一次攻击机会。

青青子衿毫不犹豫地拍下了“阿曼尼狂战士”

2费

2攻击3生命

特效:当该随从受伤时,获得+3攻击力

“我们场上2攻3血,对面只有1攻2血,如果他主动攻击的话不但打不死我,还会自取灭亡!”

“666666”

“青青大佬牛逼!”

“学到了学到了!”

“这一场,我们优势很大!”青青子衿扫了眼他的英雄剩余的26点生命,信心十足道。

……

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