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潜行者鬼魅般的身影掠过战场,匕首毫无阻滞地穿透对手的防御,直刺要害打出伤害!

“1!”

嗯,看来无论视觉效果上多么的华丽,游戏的法则限制是改变不了的

苏铭不禁撇了撇嘴。

还以为匕首刺中人体的关键部位的话会有伤害加值,或者连捅几下说不定能打出个旋风斩呢

不过现在看来,这玩意差不多相当于是加体感版的完全潜行式特效了。

除了“附身”这个设定让她有点蛋疼哦不对,卵疼以外,其他地方实际上和现实里电脑操作的游戏差距不是很大。

毕竟规则最大,这东西是改变不了的。

攻击结束后,苏铭倒是没有急着结束回合,仍旧使用她熟悉的自语式记忆法,算计着双方的情况。

“2费转刀,没有节约耐久而是直接走脸蹭血,大概率说明对方的手中没有合适的3费卡牌,很可能下个回合在用掉武器的剩余耐久后,再发动英雄技能挂上一把新的武器。”

“这样做最大的好处就是,可以为接下来可能需要大量费用支持的4、5费回合留下抢节奏的武器,不必浪费掉宝贵的法力水晶!”

“我的手中目前最合适送上去站场的随从是盗墓匪贼,不过这东西需要4费才能站场。”

“现在最大的问题在于难以判断对手形态,开局空过和转刀的操作,大多数慢速潜行者卡组都是如此。”

被对面蹭了点血不是最担心的事,苏铭通过小精灵那边了解到,所谓的满分评价,并不一定必须要满血吊打。

现在最让苏铭纠结的事情,是该如何去判断,或者说逼对面展示出职业形态!

结束回合后,来到三费阶段,果然如苏铭所判断的一般,另一个“瓦莉拉”抽牌过后,手中从左至右的6张卡牌仍旧是一张都没有显露出来,先使用小刀蹭血,然后再次使用英雄技能!

旧的匕首耐久消耗完毕自动损坏,技能的帮助下,又是一对儿崭新的匕首被反握在手中,做好了随时进攻的准备。

整整三个回合,就是不出手牌,如果不是太过卡手的话,就是在通过转刀来隐藏自己的套牌形态!

看到这一幕,苏铭所附身的“瓦莉拉”顿时秀眉微蹙,感觉有点棘手起来。

这个情况,十有应该也是一套启动节奏比较慢的套牌了,毕竟前三个回合一名随从没有,要是偏快攻的卡组的话,这得有多鬼抽才能做到?

对手空过回合,虽然亏费,但对于慢速卡组来说,前期的费用甚至说费用这个概念都不是第一重要的。

只需要想办法将战斗拖入后期,自然可以凭借着比其他类型卡组厚上数倍的牌库资源,用消耗战强行平推!

所以,现在的苏铭就必须要抓紧时间了!

毕竟,她选择参加第一场试炼的套牌,至少从“资源”这个概念上来讲,并不算多!

咳咳,我看章说了,你们有些很大胆的想法啊歪,妖妖灵吗

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