临时会议结束,跟异灵术老师约定好后,苏铭也没再耽误别的事情,直接赶回了公寓。
既然商量好了要使用萨满祭司去打这场娱乐赛,那么事前的开包准备肯定是少不了的环节。
确认周围没有其他打扰后,意识沉浸,进入系统空间!
在小精灵的手中再度花费能量买了组328,一番拆卡合卡,加上先前开包时一些没被分解的卡牌,也是成功地将苏铭所需要的套牌创建了出来。
在这个过程中,小精灵一直安静地坐在苏铭旁边,直到整套卡组成型后,这才笑嘻嘻地开口:“宿主这回的卡组,看起来随机性好高,好像有点不符合宿主一贯的风格呀。”
“还好吧,毕竟这回只是表演赛性质的娱乐,要是拿出疯狗萨或者青海萨之类的套牌就有点太欺负人了,所以干脆弄点有意思的东西。”
苏铭的想法倒是很简单,就往年的情况来看,这个决赛后的附加环节主要目的在于黄金联盟选手和年轻一代的互动,总体的气氛应该是轻松诙谐的。
炉石里的娱乐套路,大多与随机性挂钩,这大概也是游戏特色之一。
至于随机,还有什么能比萨满职业本身更随机吗?
法师的火球术,稳定4费造成6点伤害,这是正经的法术
而萨满呢?
连环爆裂,2费,造成3到6点伤害,过载:1
虽然也有机会打出6点伤害,但问题是它的卡牌效果存在一个随机值!
欧洲人永远打6,非洲人嘛
再比如什么闪电风暴,3费,对所有敌方随从造成2到3点伤害,过载:2
如果运气足够好,全场随机3点伤害,在3费阶段登场时,几乎所有随从都在它的射程范围内!
当然,非洲人的闪电风暴,那就是一把心酸泪了
还有,萨满祭司专有的“进化”机制,在非酋和欧皇手中,同样是两个关键字!
欧皇一波进化送对手上天,非酋的进化要么身材越来越差,要么就是换个皮肤,身材不变!
这种情况的娱乐赛中,拿出某种意义上胜负全靠一手脸的萨满卡组,再好不错了。
毕竟,苏铭也不至于在这种轻松向的比赛中拿出效率第一的上分卡组,那可有点太残忍了。
就好像朋友之间的娱乐赛,我拿控制猎跟你娱乐,结果你居然掏出了海盗战?
那别说赛事没法娱乐了,搞不好朋友都没得做
“不过话说回来,小精灵你那天不是和我说,很快就会有大量获取能量的途径吗?”苏铭将手头的套牌最后整理了下,置入战账号内,随即无奈道:“我现在剩下的能量点可不多了呀。”
永恒法力水晶折算出的3000点能量,三分之一拿去升级系统,三分之一小精灵拿去捏了个脸,此外再加上晋级赛试炼情报以及后来模拟具现卡测试、开卡包,确实在不知不觉间花掉了其中的大部分。
本章未完 点击下一页继续阅读