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在大螺丝进场的一瞬间,不用说直播间里的画面,光是那位猎人选手,人家的脸直接就绿透了!

“完犊子!忘记了还有这么个大家伙!”

时间轴拨回到上个回合结束的时候,这位中速猎老哥还是蛮自豪的,毕竟他自我感觉这波操作还是可圈可点,既完美打光了费用,又给下个回合的进攻做好了准备。

沉默、冰冻全握在手里,“基本上”可以解决任何高费用的大随从,想办法让苦潮多头蛇的一io总计8点攻击踢脸上,后面再随便补几箭都死了!

然而现在的问题在于,炎魔之王拉格纳罗斯并不属于那个“基本上”的范畴,人家是强无敌的“论外”级好吧!

……

炎魔之王拉格纳罗斯,8费,88,元素,无法攻击。在你的回合结束时,对一个随机敌人造成8点伤害

这名传说级的强大随从,如果要给它打分的话,从理论上来讲,可以拿到6分的高分。

当然,满分为5分。

首先,进场的回合结束时就要轰出的8点伤害,除了命中11这样的小杂毛略亏之外,其他情况下都是血赚中的血赚!

倘若对面没能及时处理掉这尊恐怖的火元素领主,那么放到下个回合,累计造成的伤害就会增加到16点!

合起来那便是双倍的伤害,双倍的快感!

更何况纵然是身子骨无比硬朗的英雄,没有经过特殊手段增幅的情况下,血量也仅仅只有30点而已。

挨4发就要扑街的弱鸡,也敢在炎魔之王拉格纳罗斯的面前自称“英雄”?

而且,这尊恐怖的大领主,不仅是伤害爆炸,其自带的特效“无法攻击”,在某种意义上,反倒成为了一道特殊的护身符。

其他拥有着强大直伤能力的随从或法术,要么是有着需要付出很大代价才能使用的副作用,要么是为了平衡特效而去削弱身材。

顺带一提,刚刚的这句话没有任何影射黑嚎炮塔的意思,毕竟你是本来就弱,所以别在墙角里哭了,被完爆这事不可避免……

炎魔之王拉格纳罗斯因为有了“无法攻击”效果的保护,所以身材上拥有着大胆无比的88体型,这在先天上就非常难以处理!

要么送随从全家老小去换掉它,要么忍痛牺牲掉己方的大哥,反正想要解决大螺丝的威胁,肯定是得付出代价的。

倘若对手选择在它的身上交出“沉默”来避免回合结束时的8点直伤,那么接下来将要面对的,仍旧还是一尊88的白板大哥!

因为“沉默”效果,同时会将“无法攻击”的特效给屏蔽掉,使得大螺丝拥有攻击能力!

有种夸张的说法,那就是快攻卡组在78费见到砰砰螺丝2连拍的时候,解不掉或者斩杀不掉对面就可以跑了,因为后续的场面已经彻底崩盘,挽救都挽救不回来那种。

被这种8、9攻的大随从踢一脚脸、打出一记伤害,是什么样的感觉?

除了“挨打战”可能会产生特殊而奇异的快感之外,其他职业应该都是心肌梗塞的感觉吧!

……



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