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法术牌相当于消耗品,用完就没了,而随从只要能够保证站场,那就是源源不断的战斗力!

即使是法术猎那样的纯法术套牌,实质上还是用法术在召唤随从,所以仍旧相当于是随从驱动型。

唯一可以说打破这一限制的,应该是奥秘法,但它是建立在对手只有30点生命值的前提下才能正常运转,如果要面对怪物狩猎里动不动5、60点生命值的,那就会非常无力。

打个比方,就好像“空城计”,玩上一次两次能够糊弄到人,但是整天搞这种华而不实的玩意,迟早有一次得被人家直接莽上来糊脸带走!

除了特殊构筑的套牌,主流的、有战斗力的卡组,必定是以随从站场作为主要战斗力。

法术更多时候是起到辅助作用,或者关键时刻的一锤定音效果。

苏铭面前的这张被动宝藏卡德加的占卜宝珠,表面上看起来所有法术减费很美好,问题在于他要为了这个被动效果往套牌里塞入多少张法术卡?

法术牌少了,那么被动效果发挥不出来太大作用,甚至跟没选一样

法术牌多了,面对的随从站场,利用法术去解场相当于“消耗品”,卡组里一共30张卡牌,用完之后拿什么去击败?

靠爱感化对方吗?

所以苏铭在穿越前打多了托奇的挑战之后,仍旧是感觉这位特殊英雄也需要偏向于随从流的构筑。

尤其是苏铭很清楚,托奇可选套牌路线里,大量的法术都是“随机效果”。

从刚刚和“咕咕鸡”对战就能看出来随机这种东西,非常的不稳定

脸好的话,套牌中大量不稳定的随机法术配合上这些被动宝藏卡确实能通关,但是万一牌手属于天生脸黑的种族

想正经过关完成攻略的话,还是走点稳妥的路线吧

因此,苏铭的选择毫无疑问的落到了三张宝藏卡中最先亮出的那张,同时也是他觉得在任何模式里都能排的上1级的超强被动:

活力药水,被动,使你的初始生命值翻倍

“各位,这张宝藏卡,不是我吹,它是真正的强无敌,用过的都说好!”

毫不谦虚地先吹了一句,苏铭果断地将活力药水加入到副本套牌中。

这张被动卡确实算是其貌不扬,但是效果强悍到爆炸,就是厉害的没话说!

乍一眼看上去,活力药水似乎和那些什么守卫雕文处于同一个档次,然而实际上两者真的不能相提并论!

就以天梯对战来说,双方一人30血,一人60血,如果套牌构筑相同,技术相同,那直接就可以说后者稳赢。

无论起手是否天崩,都可以这么说,血多的稳赢!

生命值翻倍,可能在前期效果还不算太明显,但是后面的战斗力,额外多出的3、40点生命值,其带来的价值,绝不仅仅是数值上的提升!

更重要的地方在于:

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