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前期大家只有1、2、3费的时候,与后期双方都是10费满水晶的状态,炉石根本就是两个游戏!

打个形象的比喻,炉石前期的双方对战相当于原始人拿石质的武器近身肉搏

拖入到后期时,各种各样的骚套路,就差不多可以归类到歼星炮、星际舰队之类的范畴了。

转手来到苏铭的回合后,他的手里只有两颗能用的法力水晶,常规情况下,根本就没有什么两费能够应对的了1313的发条助手糊脸威胁。

不过,苏铭在上条时间线时开局便留下的寒冰箭,此刻才真正意义上绽放出了它的力量。

寒冰箭,2费,对一个角色造成3点伤害,并使其冻结

常规的2费打3模型算不上什么,不过这张法师特有的冰系法术卡所附带的“冻结”特效,才是最关键的点!

被“冻结”的角色,失去他的下一次攻击机会!

苏铭所需要的,正是这个效果。

永恒者托奇的技能时光加速,在她施放其他时间线前,被自动默认为不会施放,只有进入第二条时间线,也就是重开战斗后,这个技能才有被使用的机会。

肉眼可见,13攻的发条助手配合时光加速所给予的超级风怒,一回合内爆发出42点伤害,不死也要被打掉半条命。

苏铭以前攻略“永恒者托奇”的时候,要么是通过一些特殊的打法配合,在她转阶段前将其按死在地,不给她其他时间线的机会,要么就必须要防好发条助手的强攻!

苏铭不知道有多少次,一路过关斩将历尽千辛万苦来到“永恒者托奇”的面前,然后被重置后身材堪比大表哥的发条助手来了波4连打教做人

为了应对这波非常“耍赖”的强行站场加抢脸,苏铭以前进行了多次挑战后,算是总结出了一种最为“稳定”的规避方式。

前面7关的选牌里,向套牌里加入5到6张稳定的低费“单解”或者“拖延”的卡牌。

然后在最后对战“永恒者托奇”的时候,起手无视任何优质低费,只找那几张单解卡。

反正时间线重置前,没有特殊套路根本打不死“永恒者托奇”,那么不如将战斗的重心放到2阶段,在她重置后,解掉这波最具威胁性的进攻,后面的战斗便是任由挑战者揉搓了。

比如此刻苏铭的一手2费寒冰箭,成功地卡住了“永恒者托奇”的节奏,冻结发条助手的下次攻击机会,意味着时光加速技能肯定不会发动。

否则的话,给发条助手上英雄技能,“冻结”状态下超级风怒无效,不过回合结束时该随从死亡的特效可是会按正常情况生效的!

强行卡住“永恒者托奇”,逼得对方只好在第二个回合空过让掉节奏。

再度来到苏铭的回合,打量着手里的工匠大师欧沃斯巴克以及刚刚抽取到的午夜钟声两张单卡,苏铭这才算是放下心来。

节奏,已经进入到他的掌握之中。

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