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4费大螺丝压场,5、6费红龙绿龙压场,那真是神仙难挡!

一路过关斩将平推过来,除了中间有一次苏铭拿了斩杀、死亡之咬外加绝命乱斗的“剿灭”分支之外,其他情况下,全部是有大怪拿大怪,没大怪优先功能性单卡。

一路选卡下来,愣是被苏铭搞出了两张亚煞极、一张瓦里安乌瑞恩、两张希尔瓦娜斯风行者外加一张钢铁战蝎的超级暴躁组合。

根本不去考虑什么费用曲线,什么卡组平滑度,拥有稳定减费渠道也就拥有了如丝般顺滑的战斗体验!

打法?几乎不用动脑,记住第一要务:

能开炮解决的问题就不要下随从!

经过一番“轰轰轰”之后,有卡牌被减到0费,只要不是关键卡,那就是“哪张亮了扔哪张”。

小随从了不亏,大怪站场稳赚,只要能踢到对手几脚脸,本场战斗大局已定!

如果让苏铭来评价女巫森林的副本试炼里,最简单、快感最强烈、打法最让人舒适的特殊英雄,那真的是非“大怪流克罗雷”莫属!

只要击败白送的“咕咕鸡”后成功选到战术增援这张核心被动宝藏卡,接下来战斗就是一路“轰轰轰”和“咚咚咚”!

前者是开炮的音效,后者则是大怪落地时地动天摇的特效。

尤其当苏铭这边结束掉第三和第五场战斗后,宝藏卡的抉择,连遇到两次特等奖,也是彻底终结了本次挑战的悬念:

火力支援,3费,43,战吼:额外召唤一门火炮

龙火弹药,被动,你的火炮会额外造成1点伤害

克罗雷大怪流的最终奥义,双炮齐鸣,四倍伤害!

常规情况下,通过调整随从位置确保大炮能够炸到两名目标这种小问题不用说,连拿两发宝藏卡之后,苏铭是真的彻底闭眼无脑开炮。

每门大炮,最少2点伤害,最高4点伤害,当额外的火炮登场时,极限情况下,能够2费输出8点伤害,而且命中4血以下随从时,又能重置技能,再来两炮!

散装螺丝炮,附带减费,效果有多好,谁用谁知道!

说句比较暴躁的话,碰一些随从偏杂毛类型的,苏铭甚至连随从都不用下,每回合疯狂发动英雄技能,直到将法力水晶打空就完事了!

一路各种“无双”平推,这回使用克罗雷的挑战里,苏铭的效率比苔丝或是托奇挑战都快了不知道多少,因为真的不需要去抉择或是思考什么,战斗完全一边倒!

半小时内,人挡杀人、神挡杀神地冲到最终宿敌“高弗雷勋爵”面前,苏铭这才稍稍缓了下节奏,调整了一下自己的状态。

不得不说,和其他三大宿敌比起来,撞了“大怪流克罗雷”的“高弗雷勋爵”,就是个彻彻底底的杯具!

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