依然还是那句话,瘸子里面拔将军,对于肖尔这位特殊英雄的选牌,苏铭表示他也很无奈,毕竟这家伙的预构筑模组里,有太多的“混子”和“废卡”。
像什么骷髅法师、荒野骑士,选入牌组里,要么是关键回合鬼抽导致没能斩杀或续命,要么就是抽到手里后,从右手第一张变成左手第一张,一直卡着打不出去。
有关于最后的宿敌之战,苏铭其实在刚刚第2、3关的时候,就已经为接下来的选卡抉策,在心中打好了模板。
肖尔的宿敌,其英雄技能的变态效果、套牌内特殊卡的作弊般强大,仅仅常规的“按费拍怪”,几乎不存在战而胜之的可能性。
苏铭计划利用宿敌的某个机制上的“漏洞”来攻破她,不过在那之前,他肯定需要先想办法击败前面的守关,才能见到“尾王”。
紧随而至的第三轮战斗,苏铭开局时所选择的第一张宝藏牌在面对时帮了他很大的忙,因为对方正是“杂毛卡组杀手”萨兹米驯角。
“这位萨特诡异的笛声不光会吸引老鼠。”
萨兹米驯角,25点生命值。
有些莫名的简介下,的技能同样属于特殊类别,效果比较具有针对性:
痴迷,1费,特殊英雄技能,获得所有攻击力小于或等于1的敌方随从的控制权
闭着眼分析都能得出结论,萨兹米驯角这位守关的战斗方式,十有**不会是正常的铺场、交换、走脸,而是偏向于有些不正经的找挑战者们“借牌”用。
除非挑战的牌手心甘情愿用自己的水晶替对手召唤随从,否则这场战斗里,1攻及以下的随从肯定是不会从正常牌手的手里出现的。
然而,作为女巫森林特殊挑战模式的,如果只有英雄技能这么“简单明了”的机制的话,萨兹米绝对算不上难度排在前期前几名的首领。
它的套牌里,还有着别的几张特殊单卡:
魅惑旋律,4费,获取所有敌方随从的控制权,将其攻击力和生命值变为1
奥尔多卫士,3费,33,战吼:使一个敌方随从的攻击力变为1
谦逊,使一个随从的攻击力变为1
不说套牌里携带的“白富美”、“精控”等纯脏牌,光是这两张无视攻击力限制,直接稳定诱拐挑战者随从的单卡,就已经让萨兹米荣升女巫森林前期最脏的宝座。
小狮子安度因曾经说过:“借牌不能算偷。”
被借到他手里的随从,又没有真正成为他套牌里的一张卡,所以根本不能算是偷、抢之类的事情,这只是他看着好奇,也想要尝试一下而已,打完这局比赛保证会还给对手!
萨兹米的套路,同样有点像是安度因的借牌、借随从流,不过身为女巫森林的守关,它下手自然是比安度因凶狠了许多,套牌里面多了一些“明抢”的组件。
肉眼可见的,挑战者这边辛辛苦苦的召唤出了希女王、大螺丝、巫妖王等各种强力随从,眼看着场面碾压,即将取得胜利
结果对面萨兹米一张魅惑旋律,瞬间全体叛变
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