:牌库机制如果是混入新牌的话,可能是水果过于脸黑?表示切苔丝之后,从来没摸到过三宝和布林顿
因为苏铭这回所选择的打法偏向于防守反击,简单处理了下自己的场面后,结束回合将操作权交予哈加莎。
邪恶的女巫发觉这次挑战她的家伙在不知不觉间已经坚持了十多个回合,而且仍旧保持着比较安全的状态,心态立马发生了转变,果断开启强攻模式:
8颗法力水晶齐齐闪烁,召唤萨满职业的超强元素风领主奥拉基尔!
“狂风!听我号令!”
风领主奥拉基尔,8费,35,元素,风怒,冲锋,圣盾,嘲讽
虽然在炉石宇宙观的“水火风土”四大元素领主里风领主奥拉基尔是最弱的一个,单纯战斗力上可能会被火领主大螺丝、水领主耐普图隆之类的同行吊起来打,但是拿来欺负苏铭场上的随从,倒也足够用了。
女巫哈加莎亲自出动,仪式匕首砍掉苏铭的青蛙完成过墙,至于传说级别的元素领主在它动手前又被哈加莎给额外上了一波:
大地之力,2费,使一个随从获得22,如果该随从是元素,则随机将一张元素牌置入你的手牌
又是蛊惑技能生成的随机法术,配合上奥拉基尔的元素种族刚好触发特效,属性提高的同时补了一波手牌资源。
攻血属性被提升到了57的风领主奥拉基尔,其自身附带的“冲锋、风怒”双词缀,意味着登场回合即可连续攻击两次,整整10点伤害因为没有“嘲讽障碍物”阻挡的缘故,全然输出到苏铭这边的怪物猎人苔丝身上!
前面好不容易通过怒袭叠起的护甲被瞬间击碎,外加又损失掉了数点生命值。
苏铭自召唤苔丝支援到现在,血量一直维持在20点左右不上不下,每回合能够通过急救包或者各种叠甲卡牌恢复一些,然而转手来到哈加莎的回合就会被的各种直伤手段打掉。
最大的问题在于:双方在场面上的较量,哈加莎仗着卡牌超模、技能强力、武器赖皮的先天条件来铺场走脸
而苏铭这边,被动宝藏、特殊技能配合同样不甘示弱,至少随从的质量上丝毫不落下风。
想要打破这种僵局,必须要动用一些特别的破局手段!
面对哈加莎场上经过身材属性有了明显提升的风领主奥拉基尔,回到自己操作回合的苏铭却倒是不慌不忙,早已准备好了对付这家伙的办法:
优先发动英雄技能,如愿以偿地找到了第二组动物伙伴加妖术的双卡组合后,毫不犹豫地将法术接连拍出。
为了调整法术“墓地”,这个为套路做准备的回合里,苏铭选择先妖术再动物伙伴的出牌顺序,将双倍速的增益效果覆盖到前者身上。
妖术之下,众生平等,无论是强大的元素领主还是渺小的丛林野兽,只要被法术锁定,根据炉石对战的法则,就绝无逃避的可能。
运气十分公平,并没有出现苏铭比较希望的连“呱”两次风领主的状况,接连两声“呱呱”叫声过后,苏铭和哈加莎场上的两名随从双双变成了属性孱弱的青蛙。
原本属性57,拥有冲锋风怒圣盾嘲讽四种特效的大麻烦风领主奥拉基尔带来的威胁,瞬间消失不见。
至于动物伙伴则是召唤出了一名米莎,没有什么额外的惊喜出现。
一切布置妥当,心满意足地结束掉回合,苏铭心中已经将接下来的“剧本”编写完成。
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