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不仅拿到满分,而且苏铭真的敢毫不客气的讲,这张卡就是有着超越满分整整70分的强度!

虽说力量的代价因为过于超模,终极导致后来遭到了官方的平衡削弱,不过只要环境中有快攻节奏术士的一席之地,那么这张卡牌就有它的用武之地!

苏铭记得他所在的那个世界,曾经评选“炉石传说里标志性的斩杀单卡”的时候,位列榜首的是火车王里诺艾这种除了斩杀之外几乎没有别的用处的卡牌,紧随其后的便是力量的代价。

这张超低费的术士职业卡牌,可以说在绝大多数情况下,就是专门为斩杀而设计的!

用回合结束时就要被“消灭”作为需要牺牲的代价,换来的是本回合里属性暴涨上44的巨大收益。

当初评选的时候,苏铭之所以认同“力代”是一张斩杀神卡,原因其实很简单:

负面效果是回合结束会被消灭,那么如果选手在法术的作用生效前斩杀对手的话,不就意味着1费白嫖了44的超级增益吗?

尤其是把力量的代价用在斩杀回合阶段的时候,这东西既然能出场,被到的随从必然会拥有攻击能力,换而言之就是1颗水晶获取到的4点直伤!

横向对比“力代”的同行,术士职业的灵魂之火也是1费打四。

好处在于它是法术可以隔墙斩杀,不过其使用时必然附带着的“随机弃牌”负面效果,导致其下限绝对比力代要低得多。

“双魂火打四”,这本身是一句玩笑话,不过也在侧面体现出了灵魂之火下限的不稳定性。

力量的代价还有着一位跨职业的同行冷血,在斩杀期也是相当于4点直伤效果。

不过跟力代比起来,冷血在功能性上同样有着不小的差距:

首先,盗贼职业法术需要连击的特性,有时候可能就是差了那么1颗水晶的费用,导致无法完成斩杀,甚至于被对手抓住机会一回合翻盘

这一点的对比上,力量的代价胜在灵活。

其次,冷血仅仅提供攻击力的加持,虽然说斩杀阶段随从的血量不重要,但是如果某位随从具有风怒效果,斩杀需要给它加攻过墙,倘若没有血量增幅的话,风怒第二下攻击打不出来,导致无法斩杀

这一点的对比上,力量的代价胜在全面。

各种角度的比较上就能看出,术士职业的这张强大的1费法术牌,的确可以称得上是终极超模的存在。

平时使用可以“以小换大”确保不亏,斩杀阶段等同无责任爆发,没有任何前置需求,没有任何负面效果,打出即生效,用了就能爽!

苏铭的这场战斗,手中的三张卡牌里,除了上个回合抽到的力量的代价之外,刚刚发动英雄技能过牌抽取的卡牌,正是他卡组里的第二张力代。

双力量的代价,不像灵魂之火那样可能会出现的坑爹互弃问题,实打实的8点场攻加持,绝对没有丝毫水分!

配合上苏铭场面上拥有攻击能力的2名随从的5点场攻,斩杀线瞬间窜上了13点整!

一点不多,一点不少!

来自动物园的毫不含糊的5费迅捷斩杀!

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