半个多小时的挑战下来,黑暗收割议会的众多挑战者们在尝试了各种打法之后,一个两个的全被打到没脾气了。
找苏宙的心腹二哥对战,人家是越打越娴熟,刚开始的时候还只敢小心翼翼地按费拍怪,后面对自己这套新卡组熟悉之后,战术立马就奔放起来
圣光护卫者突然爆发一波带走,防不胜防的开心的食尸鬼免费入场,2、3费阶段铺上一地乱七八糟的生物,解不掉基本就走远。
打到后面的时候,大家也发现了这套神秘新卡组的特点,那就是前期的战斗力太强!
自己这边1费要挂任务,2、3费顶多也就是拍一两个随从,完全比不上治疗园那边动辄4到5只的生物数量!
前期场面上抢不过人家,往往就会在中期的时候被一波菌菇术士、灵魂之火甚至吸血蚊之类的爆发卡配合场面打出,然后瞬间去世。
还有说撑到后期拿“传送门”比铺场?
醒醒,只要治疗园前期防好亵渎,4费之前就是为所欲为的铺场走脸,而且地狱烈焰之类的清场也是杀敌一千自损八百。
解场方面解决不了问题不说,治疗园还非常地擅长在弃牌术完成任务之前将其解决掉
这道理是真的没法讲了!
至于后来这群铁头选手们跑去找苏宙的心腹三号去挑战,本来想要换个看起来好捏点儿的软柿子,结果没想到另一套卡组更特么难缠。
治疗园的随从好歹没那么花里胡哨,就是简简单单的属性高、铺的快,理论上来讲解场足够的话确实能处理掉,但是动物园的画风可是有着非常大的不同。
蛛魔之卵、飞刀杂耍者、小鬼首领、鬼灵爬行者、恐狼前锋甚至最为普通的银色侍从,这些低费的小随从们,几乎每个都有独特的效果。
单独处理一个,可能并不算很难。
最头疼的地方在于,当这堆玩意互相加持起来之后,连解场都未必会奏效了!
亡语、圣盾、嘲讽、特殊属性、特殊触发,各种各样错综复杂的玩意累加起来,牵一发而动全身,真的不是想解就能解干净的问题。
打到后面,已经近乎半疯的黑暗收割议会的普通选手们,怀抱着最后的希望试图去挑战一直没有动作的“四号”,想看看这会不会他们的突破口。
结果嘛,要多惨烈有多惨烈!
经过前面一个多小时的观战,苏宙的心腹“四号”也差不多了解了他手里这两套全新的神秘卡组的战斗力,所以使用起来甚至略过了前两人那个“不知道自己下一抽会是什么牌”的阶段。
治疗园和动物园,两套卡组随机挑一套跟对手交战,这直接导致跟“四号”切磋的选手彻底歇菜了
起手除了任务牌之外,另外两个抓位根本不管前期节奏,就是拼了命的去找大灾变、地狱烈焰之类的解场,打算用来针对治疗园那波免费的开心的食尸鬼铺场
结果进去打了两个回合之后,眼睁睁地看着“四号”拍下了飞刀杂耍者加鬼灵爬行者的组合
再或者,见上一盘的挑战者输给了动物园,更加激进的“黑暗收割议会”的普通成员连任务牌都暂且不管,开局1费直接拍出马克扎尔的小鬼试图站场抢占主动权
结果迎面吃到了治疗园的天胡起手4连拍
毫无疑问,没找法术,他们又炸了。
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