根据苏铭的读牌判断,下个回合“灵魂殇”必然使用奖励牌开启传送门,5点费用投资进去之后也差不多该收工,其他事情都做不了了。
这就是手牌数量不足所带来的弊端,不止是下回合,下下回合,甚至后面三个、四个回合的时间,只要“灵魂殇”想在虚空传送门之外有所建树,那么就必须使用他新抽取到的卡牌。
苏铭手握7张手牌,加上每回合自然抽牌抓到的新卡,对于不同局势的选择余地很多。
但是“灵魂殇”不同,他没得选,除了必然要打的虚空传送门之外,剩下的卡牌完全得看荣耀星发牌员给他发什么,根本没有挑剔的空间。
在这一点的较量上,苏铭所拥有的缓冲空间明显占优,让他能够有更好地掌握战斗的节奏。
随后进行的“灵魂殇”先手方第六回合,的确印证了苏铭的想法,对方即使自然抽牌抓到了一张新的卡牌,但是在使用虚空传送门后,仍然是无事可做,不得不结束回合,浪费掉多余的法力水晶。
如此一来,相当于“灵魂殇”这个回合里只在临近尾声的时候自动制造了两名虚空小鬼作为场面,没有其他任何新得威胁产生。
这种局面当然也是苏铭最想看到的情况,因为他的加快节奏战术,需要的就是虚空传送门刚刚开启的那几个回合里,弃牌术施加的压力不能过大。
倘若“灵魂殇”手牌资源充足,铺出一地随从的话,那么苏铭肯定得花费水晶祭出解场。
然而术士职业的法术,尤其是偶数术所携带的基本都是那种敌我不分的效果,要么是全场伤害,要么就是消灭所有随从。
在这种“有限打无限”的对局里,双方场面同时减弱,对苏铭而言肯定是不利的。
不过,像现在这种压力不算太大的情况,苏铭采取的战术依旧坚持着加快节奏的基本思路不动摇,果断无视掉弃牌术场上的两只虚空小鬼威胁,己方的暮光幼龙和粗俗的矮劣魔走脸输出6点伤害不说,亮出的手牌同样非常具有压迫性。
继上回的山岭巨人连拍,这次表演的则是双暮光幼龙接连登场,虽说第二只幼龙因为手牌减少的缘故战吼只获取了7点生命,属性为48,但也是远超4费标准身材的存在。
紧随其后召唤的日怒保卫者,则是苏铭这套加速打法的关键单卡:
“提起盾牌!”
“哐啷!哐啷!”
日怒保卫者,2费,23,战吼:使相邻的随从获得嘲讽
不用想都知道,这名重要的保卫者入场的位置,正好卡在了两名暮光幼龙中间!
单纯的暮光幼龙,身材属性再好,没有嘲讽效果,对手完全可以无视它疯狂对英雄输出。
但是现在由日怒保卫者架上嘲讽后,它所具有的作用瞬间得到升华!
从4费超模随从,进化为了4费超模流氓随从!
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