魔块术对局任务贼,虽说后者的探索地下洞穴受到过平衡,不过在拥有欢乐的发明家补强之后,依旧具有不可觑的战斗力。
苏铭眼下所面临的局势,如果毫无头绪瞎分析的话,很难快速找出取胜的渠道,这种情况下最好用的办法正是“化繁为简”,从最单纯的切入口进行分析。
观察两边的场面,苏铭经过黑暗契约腐烂的苹果树等卡牌恢复生命值后,算是将前段时间因为生命分流额外抽牌而献祭的血量补充了回来
生命值维持在点以上,暂时无需担心
星灵使用的盗贼英雄,状态跟苏铭比较起来明显差了许多
即使算上护甲也只有八点血量,尤其是眼下苏铭手握地狱烈焰的情况下,等于只有最后血。
刚好卡在末日守卫大哥的射程范围内,这个回合仅仅是因为变身赋予的潜行效果才让她暂时逃脱被斩杀的命运。
从这个切入角度来分析,不考虑下回合右手第一张神抽的概率事件,单纯以现有手牌资源进行操作的话,问题其实已经被化简为一件事情:
“如何确保自己下个回合的末日守卫必然能够攻击到任务贼的英雄本体?”
乍一起来,这条提问似乎有些让人摸不着头绪,然而只要结合起任务贼套牌来分析,问题便会瞬间变成另一个更加明了的说法:
“已成功变身,资源打出过暗影步欢乐的发明家以及消失和伺机待发各一张的盗贼,手里还有哪些资源能够阻止魔块术的进攻?”
答案显而易见,苏铭当年也是一位年迈的任务贼选手,对于这套卡组里有哪些资源可谓是一清二楚。
首先,任务贼套牌里面唯一能够提供恢复能力的卡牌凶恶的鳞皮兽,经过任务强化后&;身材下的“吸血突袭”效果,还可以配合影舞者索尼娅,理论上来讲,单回合奶八是基本操作,极限情况下甚至可以单回合奶八血,近乎瞬间回满。
不过凶恶的鳞皮兽想要发挥作用,尤其是想要达到理论最高恢复八血,有着一个不可避免的缺点,那就是需要对手场面存在可供它攻击的生物目标。
如果没有敌方随从在场的话,那么这名吸血随从相当于天生少了个关键字,必须要准备一个回合后才能发起攻击。
理论上来讲,面对任务贼的选手是可以利用控制自己场面的方式,来切断对手的恢复生命值手段。
其次,任务贼套牌里的两张费元素,在控制场面上同样有着非常明显的作用:
冰川裂片,费,&;,元素,战吼:冻结一个敌人
这个家伙可以让魔块术的末日守卫被冻住,拖延一个回合的攻击频率。
配合上暗影步以及盗贼技能的话,理论上的极限成果可以用颗法力水晶冻结三名目标。
蜡油元素,费,&;,元素,嘲讽,圣盾
这名随从的作用类似于欢乐的发明家,单纯的防守向生物,任务完成后清一色&;身材配合以圣盾嘲讽的特效,可以有效阻挡攻击频率。
除此之外,任务贼卡牌里能够称得上控场,也是苏铭此番最头疼的东西,其实是星灵一直没有亮出的闷棍以及第二张消失。
闷棍,费,将一个敌方随从移回你的对手的手牌
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