竹内玄洋等任天堂的一班高层人员,也是纷纷点头表示赞同。
这个时代,岛国的游戏公司比起美国的同行更加明白游戏质量的重要性。
否则原时空北美游戏市场崩溃后,岛国的游戏市场也不会还活得好好的。
美国的游戏公司,因为长期奉行“谁能大胆低估美国人的智慧,谁就能赚到钞票”这个原则,一直对玩家们的怨言视而不见,所以最后才会吞下他们自己制造的苦果。
山内溥沉吟了一会儿,随即严肃地问道:“那你们认为我们要不要加入星辰娱乐阵营,为PSB开发游戏?”
虽然星辰娱乐的方块机压制了任天堂的Game Watch,但作为一个成熟的商人,山内溥自然不会将掌机项目的敌视情绪带入到其他项目中。
刚从美国赶回来的山内溥的女婿荒川实发言了。
荒川实站起身来,将自己的想法说了出来:“我认为我们应该加入星辰娱乐阵营。
星辰娱乐在美国拥有大量的死忠粉,同时他们还有一套非常完美的发行渠道,再加上这次他们还准备了好几款吴明的新游戏以及移植了以前的街机游戏。
即使美国的媒体一直看衰,但在我看来PSB一定会有一个不错的销量。这次是我们在美国市场站稳脚跟的大好机会。”
说着说着,荒川实就不由自主的露出了羡慕的神色。
他前几年一直在美国长期居住,非常清楚星辰娱乐以及吴明这个天才游戏设计师在美国的影响力。
特别是星辰娱乐在多乐玩具的帮助下,在美国建立的一条遍布全国的发行渠道。是他最为渴望的。
去年从岛国运到美国的3000台《雷达大作战》,他和妻子费尽九牛二虎之力也只卖出了1000台。
而一些和《雷达大作战》质量差不多的游戏,就因为是星辰娱乐发售的,所以可以轻轻松松卖个几千上万台。
这让荒川实的内心怎么能够平静,不过任天堂可不像星辰娱乐一样有一个玩具业的巨头帮忙。
所以荒川实虽然很想建立一条和星辰娱乐一样的发行渠道,但也只能按耐住心思,慢慢地开发美国市场。
接着好几个任天堂的高层,发表了和荒川实同样的意见。
“荒川说的不错,我们应该加入星辰娱乐阵营。就算PSB在美国的销量不怎么样,但凭借他们在岛国的影响力,至少也能售出几十万台。”
“是啊,权利金制度虽然严苛,但比起把游戏的家用机版权都交给美国,可要划算的多了。”
因为岛国的游戏公司,在家用机市场,都是将游戏授权给美国的第一方游戏公司,所以每张卡带只能获利2美元左右。
而权利金制度虽然严苛,但赚的钱反而比把游戏授权给雅达利那些第一方要多上许多。
山内溥见大部分人都同意了,当即拍板道:“好,那么我们就加入星辰娱乐阵营!”
山内溥这么痛快就加入星辰娱乐阵营,自然不是甘愿从此做小弟,不过为了积累一些资本,他也只能暂时蛰伏。
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