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而这碾压性的优势上,我的定义则有些微妙。一个能举起150公斤的人也许对一个只能举起80公斤的人在力量上拥有着碾压性的优势,但是一个能举起150吨的人对上一个能举起80吨的人呢?这恐怕就没有了吧。在双方的体中顶天就几百公斤的情况下,两人互打在大多数的情况下都只会被互相打飞,而在硬拼力量的情况下,那力量较弱的人物也能在对方的体重这方面上做一些文章。

好了,接下来说的是一些关于人物卡的一些改变。大家玩lol和dota的可以把这个当成所谓的版本补丁了。

*绿巨人的最低力量从28升为29*

这个是纯失误,在计算绿巨人的力量的时候,我使用的是之前老版本的数据表,那个版本的理论最大属性是35点,而不是现在的40点。

*美队力量提升为19*

好吧,我仔细重新看了一下美队的各种战绩,‘人类巅峰水平’能做到这一点?虽然有不少是版本的问题,但是美队打过绿胖,虐过小蜘蛛(小蜘蛛是20吨力量级),内战电影里面更是在近战之中能和铁人对打。电影之中举起了几吨重的钢铁架,甚至把一个起飞的直升机给拉下来了。现在正式将美队归于一吨等级的人物。

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