这很自然地产生了多方面的影响,不能扫地之后,战斗中救人就只能依靠小德的战斗复活、术士的灵魂石和萨满的原地复活了,三个职业的地位因此都明显提高,尤以小德为最,因为另外两种复活方式都只对一个特定目标奏效,远没有小德的战斗复活那样灵活。
而另一方面,萨满和骑士不再需要扫地,自然就要参加战斗了,就算因为到处缺奶的现状,绝大部分公会都只让他们充当治疗,甚至强制要求洗成恢复和神圣天赋,也总比之前更能实现玩家的个人价值。
获得了表现机会之后,神圣骑士强大的单体治疗能力很自然地比历史上更早地得到了广泛认可,导致更多的骑士走上了“834”(一些骑士玩家对奶骑的吐槽,源自某次人口普查中奶骑占骑士总数达83.4%的惊人比例。)的道路,再加上骑士祝福改动的影响,联盟一方在PVE方面(这里特指团队副本)的优势也比历史上更早地显现了出来......
LM在PVE方面的优势放大,而BL在PVP方面的优势则因为荣誉系统还未推出、野外PK相对来说并不频繁(就算是在无所事事的公测后期,野战的频率也没有历史上那么高,正式运营后要烧点卡,热衷于野战的玩家就更少了。)而不能充分体现出价值,以决斗为主的PK形式甚至还令这个优势时不时地变成劣势,因为决斗是跟同阵营打......
更重要的是,这个时空国服开得太早、能从美服借鉴到的经验自然远比历史上少得多,菜鸟程度更高、小白比例更大,联盟一方的人物外形更符合传统审美的优势因此体现了出来。
结果国服开始正式运营之后,联盟玩家的比例非但没有下降,反而又有所提升,而当一个阵营形成了人口优势之后,又会很自然地压制对立阵营的发展,于是与历史上刚一开始收费、PVP服务器就纷纷变成了部落优势服相反,这个时空国服却跟美服欧服一样,在60年代的很长一段时间里都是LM玩家居多......
这时李晖就得感谢野外PK还不太频繁的现状了,至少练级还不至于大受妨碍,因此小熊在维护结束后的当天就一口气冲到了53级,之前预先买到的一些重要装备陆续换了上去,战斗力水涨船高,从这一点看,练得慢也不是全无好处,如果小熊的等级在全服领跑,那装备肯定无论如何都跟不上......
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