首先自然是芒果这个新的野性系终极天赋,60年代熊T拉怪时最大的短板之一就是没有瞬发高仇恨技能导致起手仇恨不稳,而芒果哪怕是被nerf之后,也至少解决了“有无”的问题,跟之前相比那是质的飞跃。再加上TBC时期暴雪没再推出类似风剑这样的高仇恨武器,此后熊T在仇恨方面才真正地、全方位地超越了防战,爆发仇恨只强不弱,持续仇恨更是全面碾压防战,即使是小白,也很少再有人还会说“熊仇恨不行,玩毛的T?”这类蠢话了。
而熊T的DPS相较60年代也有了进一步的提升,哪怕是历史上惨遭大幅nerf之后,也终究是多了一个CD不过6秒的高伤害技能,DPS输出轻轻松松就能超过同级防战一倍多,结合TBC后副本人数上限大幅减少的背景,这一点显得愈发重要,也从另一个方面提升了熊T在团队中的价值。
对于猫德来说,芒果同样带来了质变,相比弱得可怜的爪击,猫版芒果多了60%伤害,虽然还比不上战斗贼的邪恶攻击,但结合“强化兽群领袖”这个王牌SOLO天赋,猫德SOLO普通怪的时候几乎完全不必加血,这无疑极大地激发了德鲁伊玩家升级的热情,德鲁伊人口垫底的现状总算是有望得到根本性的转变。
而在副本输出的时候,芒果debuff提升30%撕碎和流血技能伤害也对猫德的DPS有明显增幅,再加上TBC开放后大量推出的野德专属武器使得猫德的AP很轻松就能达到2000以上、终结技伤害随之大幅提升,甚至反而比盗贼还要更高一些,这同样增强了猫德的DPS能力,即使现在没有变身骗能量这种空子可钻,至少在蓝装阶段的70级猫德副本输出还是不难超过盗贼的。
而更重要的是,TBC后暴雪设计师对于野德的设计思路变为了“猫熊合一”,两者几乎可以完全共用一套天赋,就连装备属性的需求也渐趋一致,这使得熊T可以更加有效地在战斗中直接切换为DPS,进一步巩固了其最佳2T的地位。
在生存能力方面,熊T同样有了脱胎换骨般的变化,由于计算公式的改变,熊T血量和护甲相较于防战的优势在TBC时期进一步扩大了,比60年代更加适合开荒。
而由于闪避公式的改变(这个要等到TBC正式开放之后,风暴前夕的2.0.1补丁还没有改。),熊T对于敏捷属性的利用率变得比贼都高,高端熊T光是堆闪避率就能达到相当于同级防战“招架+闪避”的物免比例,面对以物理攻击为主的BOSS时,60年代即便在更加有利于自己的开荒时期也只是不容易被秒、却需要更多治疗量的弱点也基本不复存在。
更关键的则是野性系新天赋“适者生存”的出现,光是3点天赋增加全部属性3%就已经不亏了,居然还额外减少了敌人3%的爆击率,这意味着熊T只需要再减少BOSS爆击率2.6%就能完全免爆,堆防御技能的话只需要65点!
本章已完 m.3qdu.com