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左右为难

逆天魔尊

作者:北岚懒熊

沙坦为了追求迅速击杀、不假思索、盲目冒进,让风系棋子仓促支援的不良后果出现了!他的两枚灵修棋子和老头儿暗魔棋子之间的距离都是一格儿,而老头儿的雷系棋子则就在后面三格距离的地方虎视眈眈。

如果沙坦选择继续进发,绕过老头儿的暗魔棋子去攻击雷系棋子,或许能够成功击杀。但是下个回合一开始,沙坦的另一枚灵系棋子即使是在防御状态,也会被老头儿暗魔棋子的叠加攻击给灭掉。

这还只是一切都能顺利发展的情况,假若老者的雷系棋子提前准备好了特殊技能雷闪,那么沙坦就真的是彻彻底底的完蛋了。

在这个棋盘上,每个职业的特殊技能从某种意义上来讲并不亚于禁咒,使用得当的话完全可以化腐朽为神奇,逆转战局。

“雷闪”的特效就是可以让棋子在遭到攻击时,创造出分身承受掉一半的伤害。而本体则瞬移到周围四格以内的指定位置,并且不占用回合次数,堪称防守反击,绝地反杀的利器。

这个技能不但能够让老头儿的雷系棋子闪避开沙坦灵系棋子的攻击,还会在躲闪之后,完美的形成一次反杀。

那样的话,沙坦另外一枚助攻的灵系棋子,立刻就会陷入一对二的被动局面,最终他的结果就是白白损失两个棋子。

假若老者的雷系棋子并没有使用特殊技能,沙坦最好的结局也不过是一换一的而已。

一半的概率两子皆死,一半几率一死一逃。

面对老头儿这种下棋下了不知道几百年的对手,这可不是沙坦想要的局面。他赌不起,他必须保证要有一个确定的,有利于自己的结局才行!

若是沙坦选择直接攻击老头儿的暗魔棋子,那就更不靠谱了,基本等同于自杀!

武修棋子能抗,需要攻击两次才能消灭。现实中的战斗可以两个人一起出手,棋局里就必须一个一个轮着来,上哪儿也找不来连续攻击两次的机会。

瞪着棋盘,默默发呆的沙坦心里有点儿后悔了。刚才真的是考虑欠妥,也不知是哪儿根筋不对了,居然会把大老远的风系棋子移过来围攻,简直就是白白送死的行为!

反复的分析揣摩,弃战逃跑似乎成了眼下仅剩的最佳选择。

不过撤退倒也没什么,下棋么,又不费粮食不费腿的,无非是浪费了些许的时间。



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