超音速网吧中观战的人窃窃私语。
“谁能告诉我,gniws那颗闪光弹,是不是瞎扔的?”
“瞎扔能扔那么准?”
“那你说说看,gniws是怎么判断飞神的位置的?”
“是声音吧……大概……除了声音也想不到有别的了……”
的确是声音才暴露了自己的位置。卓航飞第三次被击杀后,大脑中迅速捋了一遍整个过程,得出这样的推断。
从自己死亡后拉升的第三视角来看,gniws是从左边路冲过来刀掉自己的。这就说明,gniws至始至终都在左边路。
自己唯一暴露位置信息,就是中路冲起来时的脚步声,以及买护甲和雷时的声音。
是的,在CS中购买任意道具,都会发出“哗啦”的声音,而且还不小。在雪地这张小型地图里,更是能清楚地听见。
不过当时卓航飞想的是马上就冲过去了,对方即使听见了,留给他反应的时间也很少。指不定还能正好被自己的闪光雷闪到。
这就是卓航飞的失误了——错误地预测了gniws的行动。谁能想到雪地里拿狙的人敢冲锋?
再接下来就很简单了。听到买道具声音的gniws,瞬间反应过来卓航飞是径直从中路冲过去的,所以闪光弹就能精准地招呼过去。至于没有开枪,而是用刀杀人,可能由于不想让枪声暴露自己的位置,当然,也可能只是出于好玩。
不管怎么说,一个既成事实就是,卓航飞这个在无数人眼中的顶尖高手,被别人用刀解决了掉了。
如果说前两局卓航飞是被gniws用枪法击败了的话,那么第三局,就是被对手的意识碾压了。这点才更让人惊叹。
卓航飞十分确定,对手那是职业玩家的意识。那是经过无数场战斗才能磨练出来的冷静和判断。
在第四局开始前,卓航特意飞切出了游戏,迅速打开录屏软件,而后又切了回来。因为他有预感,如果这场战斗没能留下录像可供查阅的话,他自己以后一定会无比后悔。
……
接下来,gniws给众多观战者和直播间的水友们现场教学了一把,雪地地图1vs1,该如何对对手进行吊打。
比如说有一局,两人刚出生时,gni冲着墙开了一枪。远在十几米外、高高的雪墙后面的卓航飞还没反应过来,就已经飚到残血了。
之后一颗手雷从天而降,就将来不及挪地方的卓航飞炸死了。卓航飞怎么也想不明白,对方如何在刚出生时就能准确地打到自己的。
其实这有点欺负人了。
因为雪地这张地图的出生点位置是固定的,苏文身为游戏开发者,当然知道确切地知道每个出生点的位置。当他自己刷新在离中路较近的出生点时,如果上一局拿的是AWP,就可以以一个角度,直接开镜瞄中路雪墙的一个切角,子弹穿墙后就会打到那个出生点。
他并不确定卓航飞是否会刷新在那个出生点,只是随意开枪试试。因为前世拿狙玩雪地玩得太多了,只要他出生在靠近中路的位置,就会盲狙对面碰碰运气。万一让他打中了呢?
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