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太郎自以为发现了系统的最大功能,联想到玩过的游戏放浪冒险谭,那是对身体各个部位健康度的表示,

估计若是某个部位受了伤,投影的相应部位会有颜色的提示,比如黄色代表轻伤,而红色代表重伤,这个功能还是比较实用的,

既然有了答案,而太郎也从先前的郁闷中解脱出来,觉得这个系统虽然鸡肋了点,毕竟自己受伤了难道还能不知道吗?

不过仔细一想,若是外伤的话,确实肉眼可见,但若是内伤的话,恐怕就体现这个系统功能的强大了,

至少可以提前侦测到身体哪一个部位出了问题,做到防患于未然,尽早想办法吃药或治疗,这已经不错了。

太郎对内伤再发散思维一下,不就包括癌症之类不治之症,癌症当然是最严重的疾病,但是还有其他一些麻烦的,比如一些难以治愈的慢性病如哮喘之类,就算感冒发烧一个处理不好,在古代也是有可能送命的,

另外,古代经常爆发瘟疫之类的传染病,这也是相当危险的,

还有,食物中毒也很常见,若是人心再险恶一点,人为的下毒也是防不慎防啊,此类事件也是层出不穷的,特别是对继承权的争夺之中屡见不鲜,

如此看来,系统已经相当强大了,这是保证主角相对安全,可以避免很多敌人的暗算,不用时时刻刻疑神疑鬼,那会导致神经衰弱,分担一部分不必要的精力,

当然了,若是被一击必杀了,也同样神仙难救了,想到这点,看来以后上战场还是要小心再小心,千万不可太过放浪,除非有了相当的防护,

想到防护的问题,游戏里只要主角带上装备,也是会显示在投影之上的,想通了这点,太郎就更是兴奋了,这是指出了一条明路了,只要按照玩游戏的经验进行对照就可以了,

看来这个系统大有可挖掘的余地啊,只是目前乃是晚上,多想也是无用,只有以后找机会证实了。

第二天,太郎就迫不及待的等父亲信秀前来,这是因为只有父亲那里才有武器装备,比如肋差,到时候不就一试便知了嘛,

于是边等边与小伙伴们玩耍,主要是一些木质的小玩具,什么木鱼、木桌、木凳之类,顺便还指着某样事物教他们发声练习,这样反复几次强调让他们模仿,基本就学的差不多了,

太郎是抓住一切机会帮助三个乳兄弟能快速进步,这些自然被旁边的乳娘们看在眼里,已经见怪不怪了,

太郎也只是教一些读音简单的,表现的还在大家认可的区间之内,其实太郎作为穿越客,直接就能听懂日语,又经过一年接触,在能掌控发声之后就暗自练习,早就会说连贯的日语口语了,

所以,教三个兄弟是绰绰有余,当然,太郎也要有所藏拙,于是,四个人像哑巴间的彼此说话,咿咿呀呀很是混乱搞笑,正常人要是加入其中估计是会被折磨疯掉的,所以只有在一旁看着有趣窃笑的份。

太郎一个教三个,累了就下意识的想抓个木凳坐一下,谁知当手接触到木凳的时候,脑海中立刻出现了熟悉的“嘀嘀”声,太郎立即愣住了,赶紧放手,声音消失了,再摸一下,又继续出现了。



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