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嘭……嘭……嘭……

声音很有节奏,听起来不像是丧尸所为。

“这声音……是另一边吗?”

将证件放好,苏木弯下腰,捡起警察尸体旁边的手电筒,然后一手拿着手电筒,一手拿着枪,朝着声音传来的地方走去。

穿过一排排货架,苏木径直推开这房间的另一扇门。

借着手电筒的光,苏木注意到,这间屋子的摆设。应该是是专门用来休息的休息室,小屋不大,有两张木板床,空气中散发着浓郁的血腥味,可苏木并没有在房间里看到尸体。

或者说丧尸。

撞门声已经停止了,苏木在想,会不会是里昂在撞门。

“过去看看就知道了……”

喃喃一句,苏木推开了这扇屋子的大门。

而就在这时,一个红色的身影骤然间闯入苏木的视线当中!

“我!”

苏木被吓了一跳,手里的枪刹那间抬起,就差扣动扳机了!

“别开枪!”

红色身影抬起自己的双手,急忙的朝着苏木喊道。

苏木看着眼前的身影,红色皮衣,一头马尾,唔,很漂亮,身材很好。

“名字。”尽管猜到了眼前女孩儿的身份,但苏木还是张口问道。

“克莱尔,克莱尔·雷德菲尔德。”

“我……”苏木张口,但瞬间就被脑海里的一个声音给打断了。

「选择」

「遭遇剧情主角克莱尔·雷德菲尔德,是否选择对其进行帮助。」

「检测到玩家‘大叔’首次触发遭遇剧情,根据平台条例,对其进行解释。」

「单机游戏中,初次与游戏角色进行接触时,将触发判定。当玩家选择接受时,本次游戏目标将以游戏角色目标为首要任务。选择拒绝时,玩家将获得百分百自由宽容度。(以继承游戏方式进行游戏时,不会触发选择)(例如刺客信条的阿泰尔)」

「警告:当玩家获得百分百自由宽容度时,所有固定轨迹将不可控,所有危险级数大幅度提升。玩家将成为游戏内所有敌方的第一攻击目标。」

“……”在弄清楚了脑海里出现的声音所要表述的内容之后,苏木似乎没得选择。

“这算是任务吗?”苏木自语,声音不大。

克莱尔以为苏木是在和自己说话,啊了一声道:“抱歉,我没听清你刚才在说什么。”

“不是在和你说话。”苏木调转了枪口,接着道:“我叫苏木。”

简单的介绍完,苏木手电筒转动,看了一圈周围后,朝着克莱尔道:“我觉得我们得离开这了。”

“我也是这么觉得,不过我们可能要换一条路,这条路外面都是那些东西。”克莱尔指了指身后她来时的路,道。

苏木点点头,让克莱尔跟紧后,便转身朝他来时的路走去。

再度穿过那血腥的房间的时候,克莱尔捂着嘴,尽量不看地下的尸体的惨状,朝着苏木问道:“他们……是你杀的。”

苏木耸了耸肩:“我觉得你用词不是很准确,换个词可能会好些。比如说解决?确实,我解决了他们,但没杀他们。”

“杀他们的,是病毒。”

屋外,许是因为之前克莱尔的撞门声,围来了不少的丧尸。不过他们的目标是隔壁,没有智慧的他们自然不知道房间的后面有一个杂货间,而杂货间联通着这两个房间。

不过说来也不是很想得通,明明之前警察开枪都没引来丧尸的,却被几声撞门声给引过来了。

“有些麻烦了……”

苏木关掉了手里的手电筒,借着外面警车大灯的灯光,扫了眼外面那些丧尸的数量。

不在少数,二十多个,零零散散的围在外面。至于更远处有没有丧尸的存在,苏木就看不到了。

因为雨幕的原因,苏木看不到太远。

“你有多少弹药?”苏木朝着身边的克莱尔问道。



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