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先是弩手射箭吸引勃艮第人的骑士来攻击,然后3名骑士便一拥而上以多欺少将其打败。

剑士和贞德则是卡在弩手和骑士中间,这样既保护了后方的远程兵种,又可以支援前面的主力兵种。

这种应对方式和陈轩想的大相不差,但细节方面却是甩了陈轩不止一个层次。

有了陈轩部队的帮助,尤其是在梅兹高达16点的攻击下,勃艮第人的骑士一个接一个的倒下。

强盗:“谢谢你们帮我们打败这些勃艮第人,我们以后将誓死追随您,贞德大人。”

话音刚落,强盗方残存下来的3名剑士和2名弓箭手以及瞭望塔变成蓝色加入了陈轩的队伍。

贞德:“这里还有些物资,我们在这里修整一下。”

一黑一亮,陈轩便发现部队所有单位的状态全都回满了。

这波操作6!

美滋滋的拉着部队,沿着刚才的道路向勃艮第人的营地进发。

在现实游戏中,在勃艮第人营地的旁边还有一伙强盗,对比上一伙,这伙完全可以说在眼皮子底下。

因此,在快到达营地前,陈轩派出重回巅峰的3名骑士。从营地前的大片空地绕过,向左边进发。

跑了不到10分钟,陈轩便看到了第二伙强盗。10名轻骑兵、10名骑士、20名剑士。

梅兹:“可恶,这些法兰西人居然和勃艮第人狼狈为奸。”

看到这句话,陈轩便知道没办法狗咬狗了。

不过经过上一战,他的思维又飘到两败俱伤上。因为,接下来的事件点是盟军营地。

可想了一下他们的实力,陈轩便打消了这个想法。

在现实的帝国时代中,盟军营地有4名剑士和6名长枪兵和一辆冲车,除此之外还有一些村民。

最关键的是前者这些作战单位会投靠他,先不说打不过,这样根本毫无意义。

因为一旦这样,勃艮第人的营地是绝对攻不破了。

办法肯定是存在的,只是哪里我没注意到呢?

陈轩扫了一遍又一遍,想起盟军和强盗之间还有个事件点,一群野狼。

不行。

强盗有轻骑兵,根本没可能吸引到剑士的仇恨,这样就算到了野狼哪里。我的骑士先受到攻击冲出狼群,强盗的骑兵门也能冲出去。

这样,还是打不过。

等一下,梅兹的话,刚才那伙强盗可就存在线索。

这群该死的法国人居然和勃艮第人狼狈为奸,法国……难道说是要招降。

那么触发点在于……上一伙招募的强盗,他们发誓跟随的则是贞德。

应该就是这样了,那就试试。

将骑士们拉到一边,陈轩操控起留在营地前方安全处的贞德和步兵们。

然后他就发现,刚才招降的强盗单位找不出来了。想了一下,他直接把全部部队都拉起朝强盗进发。

步兵比起骑兵来慢了可不止一筹,半个小时后,才走到第二个强盗营地。

将骑兵并入部队,陈轩朝营地内部进发,刚走到门口,剧情就触发了。

剑士:“圣女贞德大人,这些家伙我认识,我有把握说服他们追随您。”

强盗:“圣女贞德,追随你也不是不可以,只要你敢独自来到我们的营地。”



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