“哎,看来你都知道了,当初我们武家村是有些……”
系统一直没有提示玉佩任务完成,登记结束后武安邦决定来到村中心找几位村长老,看是否是最后的关键。一阵讲叙下来,大长老带头表示歉意。
“过去的事就过去吧,当初的仇家都已经化为尘埃。这些年也要感谢武家村诸位对武安国孤儿寡母的照顾,而且在下现在也为武家村民兵副统领,两家应该携手展望未来。”
武安邦同样很客气,毕竟只是游戏,玩家可没法代入古代的世家豪族和族长的角度看待那些爱恨情仇。单单从比较客观的第三者角度看来,武家村面对已经衰败的武安家,做的一切已经很好了,只委屈了武安国一个人。
“叮,系统提示,特殊任务,神秘玉佩,时间5/7天,已完成,武家村声望+10。已更新任务,请查看。”
双方一番推辞,武安邦也如愿以偿的听到了系统的提示声,扫了一下新的任务,发现已是最后一环,可能由于前面难度比较大,最后一环表面上没啥难度。
“特殊任务:确认身份3今后目标(终)
难度:简单
简介:已经加入武家村的你在得知自己的身份后,陷入犹豫不决的状态,是外出建设村庄,重振家族荣耀?还是留在武家村,强化自身。
时间:1/3日
任务奖励:
1,建村令,武家村协助建设最低级村落。
2,镶铁皮甲套装,武家村好感度。”
如果武安邦是职业玩家,不用说,肯定选择建村令,哪怕自己不用也会试着卖出一笔钱,但武安邦不是职业玩家,并不太清楚建村令对于广大玩家的吸引力。也不是毛头小子,会被区区村长的权力所迷惑。
建村,看起来很美好,但实际上呢?
为什么游戏一开始不开放,充值购买村长的VIP功能呢?
保证游戏平衡?有这方面的因素,但武安邦想起论坛上的另一种看法,就像《群雄纷争》三国区开服时间是在黄巾起义的一个月前,其它大区也是差不多,也就是说,官方根本没打算给玩家发展的时间。更别说最近才加入游戏的新玩家们,所以现在就开放购买村长功能,这不明显坑玩家骗钱么。
再说武安邦所在的青州,那可是历史上黄巾最猖獗的地区之一,一直到192年冬才协议投降于曹阿瞒。
若武安邦刚进入游戏就获得建村令,那还有小小的可能性会试着和大势做斗争,但现在开服已过2星期,而且武安邦因为特殊任务一直游离于玩家团体之外,昨天打着武家村副统领的名义才招募50多名玩家。
不到2个星期就要开放黄巾起义剧本,这时候还选择外出建最低级小村,再招募志同道合的小伙伴,不管从哪方面看来都是坑王之王。
武安邦下意识排除了可以卖给人傻钱多的某些土豪玩家后,得出了外出建村不如留在武家村的判断。
“不知武安小友今后有何打算?”
武家村大长老见武安邦正在沉默不语,于是和其他几位长老望了望问道。
得,看来系统已经借大长老之口让玩家做出选择了。
武安邦头脑里自然而然的出现了,“重振旗鼓”,“乐不思蜀”,“容我三思”三个回答选项。
“既来之,则安之。小子自感还有很多不足,需要在武家村多学习学习。”
武安邦想了想,决定不再犹豫,直接回答道。
“叮,武家村——大长老对玩家产生好感,大长老好感度+40,目前关系为:友善,恭喜玩家,请再接再厉。”
“叮,武家村——二长老对玩家产生好感,二长老好感度+30,目前关系为:友善,恭喜玩家,请再接再厉。”
“叮,武家村——三长老对玩家产生好感,三长老好感度+20,目前关系为:友善,恭喜玩家,请再接再厉。”
“叮,武家村——四长老对玩家产生好感,四长老好感度+20,目前关系为:友善,恭喜玩家,请再接再厉。”
武安邦还没来及看一下镶铁皮甲的属性,耳边就想起一连串的系统提示声,看来这才是第二个选项的真正奖励。
“普通的镶铁皮甲
类型:防具
品质:普通
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