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“还有什么问题吗?”

“没了。”

“那就各自去调整状态吧。等能冷却的技能,都好了,就开始。”

若是之前有人告诉他们“有人能够一人对付两个暗哨,还是极其擅长潜行的暗哨。甚至,再此情况下,还要一心两用总揽全局,最终做到分心来指挥战斗,”他们绝对会嗤之以鼻。

但现在,众人并不觉得隐在说大话:

之前,一个强盗小队的暗哨很聪明,他没有在发现稳重如山之初,就和巡游者,以及岗哨去集火攻击,而是一直潜行着。哪怕随意如风干掉了巡游者,转头去帮忙稳重如山,都没有行动。直到二人都以为暗哨不存在,加大力度攻击岗哨之时,他才出手,目标正是本就薄血低防,通过战斗更是只有半血的随意如风。

要不是隐及时出手,即便只是被攻击一下,他也有可能成为此次开荒第一个死亡的人。而且,若不是隐最初的安排是,等找出了暗哨,远程再出手攻击。远程肯定会在随意如风解决巡游者之后,甚至之前就出手了。而暗哨看见远程出手,聪明的暗哨肯定会立刻逃之夭夭,然后引来更多的强盗。

在刚开始制定方案时,好几个人都不认为需要如此谨慎,毕竟大家都是高手,不能用普通天命者的层次来安排。可这次意外,让他们明白了一点,那就是这些强盗中也有聪明人。

隐的战术安排不说最好的方案,但除了时间长点以外,绝对不会出现问题。就算有问题,也是出在队员的技术达不到要求上。而在座的最差的超级高手入门层次,伤害可能达不到开荒的要求,但是操作技术方面,肯定达到了要求,所以绝对不会出现问题。

因此,现在所有人对于隐的指挥,已经是心服口服了。加上输出始终排行第一,而且是关注着众人的情况下——有几次战斗过程中,隐开口进行指挥。让众人在与强盗们的战斗过程中,强盗们突然改变战斗方式的情况下,避免了不必要的伤害。

当时,众人虽对隐突然提出的指令不理解,可还是立刻就听令行事——这是高手的瞬间反应能力。若只是普通天命者,肯定会有停顿,因对指令的原因不理解,而思考产生的停顿。

虽然隐有上一世的经验,能够根据强盗的些许变化,提前预料到会出现的问题,从而做出最正确的指挥,避免了本该遇到的意外情况。

虽然这些变化有规律,但变化的时间、地点、对象毫无规律——可能一名强盗就触发一到两种、或三到四次变化,也可能整场开荒,数十名强盗都不会出现一次变化。

故而,只有时刻关注全场的情况下,隐才能做到,及时发现那些微弱的变化,做出正确的应对。

言归正传。

“山,开始。”

隐等众人状态调整好后,宣布开始。

稳重如山和紫龙一出现,两个强盗岗哨便冲向他们,稳重如山群嘲拉住,然后专注负责一名,不让它预警,不再管另一名;而紫龙也如他信任的那般,紧随其后,阻止另一名岗哨预警。

暗中的一名强盗巡游者,弯弓搭箭,瞄准了稳重如山。正要松手射出之际,一支箭失射中了他的人眉心,导致整个身体后仰了一丝丝。可就是这一丝丝,导致他的攻击偏移了角度。虽然角度只有1o左右,但距离稳重如山太远,攻击的路线偏移就大了。巡游者的箭矢,从稳重如山头顶飞过,并未攻击到人,也没影响到稳重如山的战斗节奏。而爆跳如雷也在攻击出手后,走了出来。



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