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[原有特性【基因强化】已进阶为【高级基因强化】,升级后所获得的属性大幅度提升。]

[技能组正在重新组合……]

[【贯穿光束】、【光照术】与现种族不匹配,已清除,补偿两次技能暗系进阶机会。]

[已获得种族天赋【黯能改造】【死者苏生】【暗元素汲取】]

[黯能改造:消耗100点法力值,CD一小时,提供一个持续10分钟的buff,使某个目标暗系技能提升20%效果,生命值提升20%,最高提升1000点,攻击附带腐蚀效果,减少敌方30%抗性。]

[死者苏生:消耗500点法力值,CD10小时,短时间内复活周围所有尸体,尸体拥有生前50%属性,无自主思维,效果持续半小时,复活目标等级不可高于自身。]

[暗元素汲取:消耗100点法力值,CD5分钟,汲取周围的暗元素,回复自身的生命值和魔法值,最高回复最大值的50%。]

昊昀也没想到,暗灵族居然是不能学习光系技能的,不过还好,补偿了自己两次技能暗系进阶次数。

正好挑两个CD短的常规技能进阶,不然光靠镇灵符和三个种族天赋,一场架打下来,恐怕黑袍的特殊效果,抗性都叠不到五层。

[冥炎爆:爆炎术的暗系进阶,消耗50点法力值,对指定方向造成暗能及火焰伤害,附带击退效果,冥炎将在原地持续燃烧5秒,CD10秒。]

[阴冰刺:冰枪术的暗系进阶,消耗50点法力值,对指定方向造成暗能及寒冰伤害,附带穿刺效果,30%几率造成冻结效果,持续3秒,被冻结期间目标治疗量下降30%,CD15秒。]

有了这两个进阶版的常规输出技能,昊昀的输出有了实质性的提升。

而三个种族天赋技能,除了死者苏生比较鸡肋以外,其他两个都很不错。

唯一比较可惜的是没有获得比较强力的暗系输出技能,而且用来照明的光照术还没了。

但这些问题以后都是可以弥补的,这一趟遗迹之行已经赚的盆满钵满了。

昊昀照着手里地图的指示,把遗迹能去的地方全去了一遍,可惜,并没有再找到什么什么好东西了。

唯一令昊昀没想到的,是某一个仓库中居然存放着一堆金条,这玩意在现在的地球还是能换不少钱的。

只可惜,昊昀根本带不出去。

等会出去的路上还有大岩晶蛇这么个对手,带着金条,跑都跑不动。

昊昀看着地图,绕过遗迹内部的机关与陷阱,走出了遗迹真正的大门。



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