*经验获取率下降
至于其他的技能,也在升级后发生了变化
首先从被动技能来说,陈原本拥有5个被动,分布是2个永恒被动以及[精诚之心]、[天堂之力]以及10级后学的[奇筋异骨]
而升到20级后,他又多出一个被动技能栏位,20到30级区间可供选择的被动技能有4个,这些被动在游戏里的效果分别是
[以守为攻]:双持武器增加闪避35%;持双手武器内力回复速度提高15%
[先知先觉]:所受到的非物理伤害降低25%
[斗志坚决]:12米内每个敌人提高自身4%的伤害,最高可提升至20%
[无情猛袭]:对被致盲、冰冻以及昏迷状态的敌人造成的伤害提高20%
这些被动都挺不错,陈陷入了选择困难症,不过在将物品栏中的食物储备吃下后,他还是做出了决定
陈首先排除了[斗志坚决]与[无情猛袭],这两个被动都有各自的先决条件,不是任何时候都能用
然后他在[以守为攻]和[先知先觉]中又想了很久,但是双持类的效果他已经有一个[天堂之力]了,所以他还是放弃了[以守为攻]
而且他还是认为能抗比能打在现实世界更保险,以前打LOL的老哥说过,只有活着的人才有资格输出
所以陈最终选择了[先知先觉],他在吃了2吨多的食物后就选择进行身体改造
不同于前几次改造,这次的改造并没有对他的体型产生较大影响,只是眼睛更明亮了,耳朵也变大了点
不过陈通过查询属性面板里的筋脉图得知头部又出现了几条筋脉循环路线
而且他的反应力也大大提高了,原本他能躲过霰弹枪子弹,这次觉醒后,他觉得别说手枪了,狙击枪也未必能击中他。当然了,以他原本的肉度,手枪都难以破防
至于其他技能,则多出了以下这些符文
[回天息]新增了符文,这个符文可以大大提升治疗效果。原本可以治疗普通外伤,但需要几次技能才能恢复好。现在则一步到位,而且可以治疗疾病
[疾风击]新增了符文,这个符文可以在使用疾风击后提升40%闪避4秒,同时将技能属性转换为冰属性。这个符文也是陈放弃[以守为攻]的原因之一
[飓风破]新增了符文,这个符文可以减少内力释放需求,同时将技能属性转换为雷属性
[禅定]也多了个符文,可以在使用的同时为自己回复少量生命值
同时等级的提升也让陈掌握的主动技能多了几个,分别是
[劲风煞]:消耗75内力在自身周围形成一道旋风,可对10米内的敌人造成物理伤害,旋风存在6秒。该技能激活时如对敌人造成近战攻击有概率重置旋风存在时间并叠加旋风层数,最大层数为3
[惩戒真言]:让自己及同伴在被命中时产生20%的荆棘伤害;可主动消耗50点内力让自己或队友获得持续3秒的双倍伤害
[金轮阵]:消耗一半最大内力生成一个以自己为球心生产半径为5米的防护法阵,该法阵持续10秒,阵内所有同伴收到的伤害降低55%,且该法阵敌人无法进入,冷却时间5分钟
......
陈没有理会一边正在催外卖快到的戴夫,他做完100下掌上压还有跑步20圈的锻炼没完成。这是他的日常锻炼,虽然有职业系统,但从记忆传承得知必须的锻炼不能少
这些锻炼并不是没效果的,通过锻炼,他的基础属性增加了,一些技能的使用也比游戏中要灵活的多;而且通过记忆得知,单凭职业系统对于70级后的发展很不利
同时他没有选择马上去神盾局训练场还有一个原因,那就是已经有人在训练室了
此时的神盾局训练场内,科尔森特工正在看着一名壮年男子射箭,这位弓箭手的准度惊人,即使有训练器材干扰,他也能次次命中靶心。不用说大家也都猜的出来他就是克林顿·巴顿
除了他们两个,还有三人也待在训练室训练,他们分别是一对年轻的小情侣与一位戴墨镜的大叔
这几个人并非普通人,其中男孩正不停地在训练室内穿梭,而女孩手里拿着一把由光铸成的匕首,至于那位大叔,从他那虽然没有异能,但他娴熟的搏击技巧足以超过大部分特工
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